बैड गेमर पार्ट १०: यदि आप ड्रैगन एज के माध्यम से खेलते हैं तो क्या होता है: कुल झटका की तरह पूछताछ?

इमोन 2

पश्चिमी दृष्टिकोण

हम फ्रेडरिक को ड्रैगन चारा देने के लिए शानदार रेतीले पश्चिमी दृष्टिकोण पर लौटते हैं। उन सभी चीजों के साथ जो मुझे हाल ही में करने की आवश्यकता है, मैं अपने एक बैग में आंतों और पंखों के बारे में पूरी तरह से भूल गया। आपको बता दें, ये बिल्कुल भी मजेदार सरप्राइज नहीं था। हम सामग्री को फ्रेडरिक को सौंप देते हैं, जिनके बारे में मुझे विश्वास है कि वे इस स्थान से दिनों में नहीं चले हैं, और यदि वे कभी प्रकाशित होते हैं तो वह खुशी से अपने निष्कर्षों में हमें नाम से संदर्भित करने की पेशकश करते हैं। फ्रेडरिक, मैं सीखता हूं, एक विशिष्ट ड्रैगन की राह पर है: एबिसल हाई ड्रैगन, जो मुझे यकीन नहीं है कि मैं कभी मिलना चाहता हूं।

एक गिरोह जो खुद को व्हाइट क्लॉज कहता है, ने उस क्षेत्र में जाल बिछाए हैं, जो फ्रेडरिक को लगता है कि संभवत: अगले स्थान पर ड्रैगन खत्म हो जाएगा - कम से कम, उनके शोध के अनुसार। जैसे ही मैं उन्हें निरस्त्र करने के लिए जाल की ओर दौड़ता हूं, मुझे आश्चर्य होता है कि यह हमेशा कैसे होता है - कैसे मैं हमेशा सबसे हास्यास्पद घटनाओं में फंस जाता हूं। हम जाल को तोड़ते हैं और सफेद पंजे से लड़ते हैं जो हमें रोकने के लिए दौड़ते हुए आते हैं लेकिन जाहिर तौर पर बहुत देर हो चुकी होती है।

हिसिंग अपशिष्ट

डीएआई प्रवेश दस 1

परिषद का मानना ​​​​है कि इससे पहले कि हम वार्डन से संपर्क कर सकें या महारानी सेलेन की गेंद में भाग लेने के लिए अपनी योजनाओं को अंतिम रूप दे सकें, इससे पहले कि हम अपनी सेना, संसाधनों और कोरीफियस की योजनाओं के ज्ञान का निर्माण करें, इसलिए जोसेफिन ने सुझाव दिया कि हम दूसरे भ्रमण से वापस अपने रास्ते पर हिसिंग वेस्ट की यात्रा करें। दृष्टिकोण में। स्काउट हार्डिंग इसे बड़े करीने से कहते हैं: यह जगह जगह से भरी है। कूड़ा-करकट बिल्कुल वैसा ही है, लेकिन बौने खंडहरों और उनके अंदर कुछ के बाद वेनेटोरी की मौजूदगी के साथ, यहां कुछ महत्वपूर्ण होना चाहिए। कुछ ऐसा जो हमें कोरिफियस के खिलाफ भी मदद कर सकता है।

डीएआई प्रवेश दस 3

यह यहाँ सुंदर है। जब हम रेगिस्तान में घोड़ों पर सरपट दौड़ते हैं, तो शांतिपूर्ण, सम, और मेरे कानों से हवा के झोंके के साथ, मैं संक्षेप में भूल सकता हूं कि मैं यहां क्यों हूं। शांति लंबे समय तक नहीं रहती है। मैंने अभी तक जिन भयंकर लड़ाइयों का सामना किया है, उनमें से एक के बाद हम कुछ दरारों को बंद कर देते हैं। क्या ये राक्षस एक दूसरे की गलतियों से सीख रहे हैं? हमारी कमजोरियों को सीखना? या हम अभी बहुत थके हुए हैं? बताना मुश्किल है।

डीएआई प्रवेश दस 2

हम जमीन को देखते हुए एक पल की सांस लेते हैं। बुल सीटी, कहते हैं कि हम कुछ भी नहीं देख रहे हैं, लेकिन ब्लैकवॉल की आंखें तेज हैं और दूरी में एक कैम्प फायर देखता है। मैंने उसे हमें वहाँ ले जाने दिया, एक पल के लिए खुद के लिए आभारी, बिना देखे, देखे और आलोचना किए।

इस जगह में वेनेटोरी को खोजना बेहद आसान है, खासकर जब उनके पास कैम्प फायर जल रहा हो। जब हम उनके सिर काट देते हैं और उनके शरीर को जला देते हैं, तो हम वेनेटोरी कैंप की तलाशी लेते हैं। जाहिरा तौर पर यहाँ एक खजाना है जिसके बाद वे हैं। अरे, मुझे खजाना पसंद है! हम एक शिविर में एक लापता गश्ती दल की बात करते हुए एक पत्र पाते हैं और उन्हें खोजने के लिए बाहर जाते हैं और देखते हैं कि उनके पास उनके लायक कुछ भी है या नहीं। हम उनके शरीर को जहरीली मकड़ियों से भरी घाटी में पाते हैं और उनके पास एक छोटी सी बेकार ट्रिंकेट है। मकड़ियों से भरी सुनहरी घाटी। उर। जब भी मैं इसके बारे में सोचता हूं, मेरी त्वचा अब भी रेंगती है। वेनेटोरी को लौटें। वे फ़ारियल के मकबरे और किसी भी संबंधित खंडहर पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं जो एक महान बौने परिवार द्वारा उनके मृतकों के लिए विश्राम स्थलों के रूप में बनाए गए थे। मैं इन जगहों के साथ बुल के आकर्षण से थोड़ा चकित हूं, उनके आश्चर्य के साथ कि वे वास्तव में कितने पुराने हैं। मैं उन्हें लूटकर बस खुश हूं।

डीएआई प्रवेश दस 4

इन मकबरों में से तीसरे के बाहर कहीं, घाटी में एक स्टाल आंख को पकड़ लेता है: 1) क्योंकि यह कहीं नहीं है और 2) क्योंकि मैं वास्तव में किसी को भी इसे प्रबंधित करते नहीं देखता। मैं अपने हाथ के पिछले हिस्से के खिलाफ गीली नाक को महसूस करने के लिए केवल माल पर एक त्वरित नज़र डालता हूं। यह एक खूनी महान कुत्ता है। वह मुझे यह रूप देता है जैसे कि पूछना है कि क्या आप खरीद रहे हैं या सिर्फ ब्राउज़िंग कर रहे हैं? क्या यह स्टॉल कुत्ते द्वारा चलाया जाता है? मुझे लेट जाना है। मुझे लगता है कि मैं मतिभ्रम कर रहा हूं।

डीएआई प्रवेश दस 5

जब हम एक और मकबरे के प्रवेश द्वार पर आते हैं, यह एक पहाड़ के किनारे एक विशाल द्वार है, तो हम पाते हैं कि दरवाजों को मलबे और मलबे से सील कर दिया गया है। बुल बेवजह कहता है कि हम उस तरह से नहीं मिल रहे हैं। दुह। मैं उन्हें बताता हूं कि हम कुछ वेनेटोरी को ट्रैक करने और उन्हें यह बताने के लिए सबसे अच्छे हैं कि वे क्या जानते हैं। वास्तविकता बहुत आसान है लेकिन कम मज़ेदार है: हमें इस प्रवेश द्वार के ठीक बाहर एक नोट मिलता है जिसमें प्राप्तकर्ता को बताया गया है कि कई दास चट्टान के नीचे कुचले गए थे, जिससे उन्हें पहाड़ की चोटी पर पीछे हटने और कब्र में अपना रास्ता खोदने के लिए प्रेरित किया गया था। वह दिशा।

डीएआई प्रवेश दस 6

हमारे रास्ते में हम कुछ और दरारों को बंद कर देते हैं और मैं वास्तव में इस वर्णक्रमीय तलवार को चलाने की अपनी नई क्षमता से प्यार कर रहा हूं। बेशक यह थोड़ा अधिक जोखिम भरा है, लेकिन एक दानव के शरीर के माध्यम से मेरे ब्लेड को घुमाने और उस संतोषजनक थंप को सुनने से बेहतर कुछ नहीं है। मैग नामक एक शिकारी ने अपने हाथों को कचरे में एक अग्निकुंड पर गर्म किया। वह मुझे एक महान जानवर के बारे में बताती है जिसे मुझे अच्छे पैसे के लिए मारना चाहिए - वह कुछ ऐसा करती है जो ओर्लिस के पुरुषों और महिलाओं को उनकी सुंदरता में रखने के लिए करती है। मैं उससे कहता हूं कि मैं इसके बारे में सोचूंगा, यह सोचकर कि मैं शायद इसके बारे में भूल जाऊंगा, लेकिन बुल की आंखों में वह नजर है। उत्साह। कोई और देरी और मुझे डर है कि हम कभी भी कोरिफियस का सामना करने के लिए तैयार नहीं होंगे। वह जीतेगा क्योंकि हम रेत में खेल रहे थे।

हम पहाड़ों में वेनेटोरी शिविर को कूड़ा-करकट कर देते हैं और उससे भी अधिक कब्रें ढूंढते हैं, जितना मैं ले जा सकता हूं उतना खजाना लेकर। बुल वास्तुकला पर, शिल्प कौशल पर टिप्पणी करना जारी रखता है। इस भ्रमण के बाद हम सभी उसे अलग तरह से देखते हैं, हालांकि मैं इसे स्वीकार करने वाला अंतिम व्यक्ति होऊंगा। या शायद ब्लैकवॉल होगा। सबसे पहले, बुल का संबंध है कि हम लूट रहे हैं, लेकिन वह यह बताता है कि वेनेटोरी को इनमें से किसी पर भी अपने छोटे हाथों को पाने देने से बेहतर है। यहां हमारा आखिरी काम तब और पुख्ता हो जाता है जब बैल हंसता है और हमें बताता है कि हमें आखिरी मंदिर ढूंढना चाहिए और उससे खजाना लेना चाहिए- यह मकबरा उन सभी में सबसे भव्य है, या इसलिए हमें विश्वास करने के लिए प्रेरित किया गया है, और अब हमारे पास है अन्य कब्रों के मुख्य अंश हम बदबूदार वेनेटोरी की तुलना में कहीं अधिक तैयार हैं।

अंतिम और सबसे बड़ा फ़रील का मकबरा भी सबसे अधिक पहुंच से बाहर है। यह पूर्व की ओर से दो घंटे की सवारी है, एक लंबी और भीषण सवारी है, इसलिए जब हम प्रवेश द्वार की रखवाली करने वाले अजगर को खोजने के लिए ही पहुंचते हैं तो मुझे इसमें बात करने के लिए चेहरे पर बुल को मारने के लिए लुभाया जाता है। शुक्र है, विचाराधीन ड्रैगन वास्तव में एक गरीब रक्षक है और गहरी नींद में है। खर्राटे लेना, यहां तक ​​कि। हम अतीत में और कब्र से परे घुस जाते हैं। चूंकि यह फ़ारियल का मकबरा है, बौने भगवान जिनके बेटे की कब्रों को मैंने पहले ही तोड़ दिया है, जब हम खजाना लेते हैं तो मुझे किसी तरह के अलार्म या बूबी ट्रैप की उम्मीद होती है। लेकिन कुछ नहीं होता। हम सोते हुए अजगर के पीछे चुपके से जाते हैं, और जब बुल अपनी निराशा व्यक्त करता है, तो मैं अपनी पूरी कोशिश करता हूं कि मैं न हंसूं। वह खूनी अजगर से लड़ना चाहता था। वह ठीक आगे जा सकता है, लेकिन मैं जानबूझकर हमला नहीं कर रहा हूँ! इतना मूर्ख नहीं!

डीएआई प्रवेश दस 7

एक दूत शिविर में हमारा स्वागत करता है। मुझे तुरंत स्काईहोल्ड लौटना है। जोसेफिन के पास मेरे लिए कुछ बुरी खबर है।

डीसी कॉमिक्स और मार्वल कॉमिक्स

स्काईहोल्ड

जोसेफिन कार्यालय के चारों ओर घबराहट से घूमती है और मेरी आँखों से नहीं मिलती जो उसके विपरीत है। हालांकि, मैं प्रमुख प्रश्न पूछने के मूड में नहीं हूं, इसलिए मैं यह सुनने के लिए इंतजार कर रहा हूं कि उसे क्या कहना है। मेरे कबीले, लैवेलन दलिश ने कुछ सप्ताह पहले जब मैं जिज्ञासु बना तो गर्मजोशी से हाथ बढ़ाया। उन्होंने हमारी मदद भी मांगी क्योंकि डाकू उन पर हमला कर रहे थे। मैंने इसे जोसेफिन के सक्षम हाथों में छोड़ दिया और उन्हें पूरी तरह से विफल कर दिया। मेरा कबीला चला गया है।

डीएआई प्रवेश दस 8

मैं सीधे देख भी नहीं सकता। मैं पागल हूँ। मैं हर किसी की रक्षा करने की कोशिश में व्यस्त रहा हूँ, क्या इनक्विज़िशन की बोली है, और वे मेरे लोगों की रक्षा भी नहीं कर सकते हैं? मैं कलन को सैनिकों को तैयार करने के लिए कहता हूं। हम एडमेंट किले के लिए रवाना हो गए हैं ताकि मैं कुछ खोपड़ियों में लात मार सकूं।

डीएआई प्रवेश दस 9

अदमंत किला

पुरानी किले की दीवारों को तोड़ने के लिए ट्रेबचेट का उपयोग करने की योजना है, जबकि सैनिकों ने मुझे वार्डन कमांडर क्लेरल के लिए रास्ता काट दिया। जोसफीन और कलन हमें याद दिलाते हैं कि कुछ वार्डन हमारे कारण में शामिल हो सकते हैं यदि क्लेरल को हटा दिया जाता है या समझने के लिए बनाया जाता है, तो यह और वह हमारा मुख्य उद्देश्य हैं।

डीएआई प्रवेश दस 10

किले के द्वार आसानी से गिर जाते हैं, हालांकि जब मैं अदमंत में कदम रखता हूं तो युद्धों में एक कठिन लड़ाई लड़ी जा रही है। कलन ने मुझे युद्ध में सैनिकों की मदद करने के लिए कहा, लेकिन मैं उसे याद दिलाता हूं कि यहां क्या दांव पर लगा है। अगर मुझे समय पर क्लेरल नहीं मिलता है, अगर वार्डन को अनजाने में राक्षसों की सेना बढ़ाने की इजाजत है, तो हम टोस्ट हैं। अगर यह सुविधाजनक और रास्ते में है तो मैं मदद करूंगा, लेकिन इससे ज्यादा नहीं। ये सैनिक जानते हैं कि उनका काम क्या है, वे यहां क्या करने आए हैं और मैं उनकी वेट-नर्स नहीं बनूंगी।

डीएआई प्रवेश दस 11

अदमंत के आंगनों और गलियारों से लड़ना काफी आसान है, विशेष रूप से मेरे खोए हुए कबीले के विचार ने मुझे उकसाया, जिससे मेरा गुस्सा बढ़ गया। हम युद्ध पर हॉक के साथ मिलते हैं। वह पूछती है कि मैं उसे क्या करना चाहता हूं। मैं चाहता हूं कि वह राक्षसों और वार्डन को मेरी पीठ से दूर रखने में मदद करे। मुझे परवाह नहीं है अगर वह स्वार्थी है- मैं हूँ यहाँ महत्वपूर्ण। अगर मैं क्लेरल तक नहीं पहुंचता, तो हमारे यहां होने का कोई मतलब नहीं है। क्लेरल से एरीमोंड को एक पत्र युद्ध के साथ एक मेज पर छोड़ दिया गया है। क्लेरल को यकीन नहीं होता कि अनुष्ठान से गुजरने के बाद वार्डन मैज ठीक हैं। वे ठंडे, असंवेदनशील और अपने पूर्व स्वयं के विपरीत हैं। मुझे आश्चर्य है कि क्या इसका मतलब है कि बड़े अनुष्ठान को समाप्त कर दिया जाएगा।

डीएआई प्रवेश दस 12

दुर्भाग्य से, मैं बहुत आशावादी हूं। क्लेरल एक मंच पर खड़ा है, जहां से एरिमोंड के साथ एक आंगन दिखाई देता है। अनुष्ठान शुरू हो गया है और लगभग पूरा हो गया है। मुझे पता होना चाहिए था कि वे इस पर रोक नहीं लगाएंगे। एरिमोंड हमें रोकने के लिए चिल्लाता है-कि उन्हें अनुष्ठान पूरा करना होगा। इंक्विज़िशन के खिलाफ़ अपने हथियार लेने के लिए वार्डन जाते हैं लेकिन मुझमें कुछ ऐसा है जो मुझे आगे बढ़ाता है। मैं उन्हें बताता हूं कि एरीमोंड केवल कोरिफियस के लाभ के लिए अनुष्ठान को पूरा करना चाहता है, और नहीं। क्लेरल एरिमोंड की योजना से अच्छी तरह वाकिफ है कि वह उसे एक दानव से बांध दे। वह बलिदान करने में गर्व महसूस करती है जो कोई अन्य व्यक्ति नहीं करेगा। लेकिन जब मैं Corypheus का जिक्र करता हूं तो उसकी निश्चितता लड़खड़ा जाती है। ये लोग इतने अंधे कैसे हो सकते हैं? देखो वास्तव में क्या हो रहा है! क्लेरल संदेह के क्षण को हिला देता है और अनुष्ठान को पूरा करने का आदेश देता है।

डीएआई प्रवेश दस 13

हॉक और स्ट्राउड ने वार्डन से ऐसा न करने की याचना की, ताकि हम उन्हें मार न डालें। मैं चुप रहता हूँ। मैं उस चीज के लिए तैयार रहना चाहता हूं जो वे घूंघट के माध्यम से लुभाने वाले हैं। वार्डन भाड़ में जाओ। ब्लैकवॉल उनमें कुछ समझदारी की बात करने की कोशिश करता है। ऐसा लगता है कि कुछ लोगों के लिए काम कर रहा है, क्योंकि वे क्लेरल को देखने के लिए पीछे मुड़ते हैं। वह, बदले में, यह महसूस करना शुरू कर देती है कि चीजें गलत हो सकती हैं - वह सुझाव देती है कि वे किसी भी अधिक रक्तपात से बचने के लिए उन पर लगाए गए आरोपों पर गौर करें। लेकिन ऐसा लगता है कि एरिमोंड इस परिस्थिति के लिए भी तैयार है। वह Corypheus से एक वर्तमान को बुलाता है - कुछ उपयोग करने के लिए यदि मैं अनुष्ठान को चुनौती देने के लिए आया हूं। यह एक अजगर है - एक धनुर्विद्या। क्लेरल डरावने रूप में घूरता है क्योंकि यह हमारे ऊपर झपट्टा मारता है, खर्राटे लेता है और अपने जबड़े तोड़ता है। फिर वह हमला करती है - पहले एरिमोंड, फिर ड्रैगन। वह वार्डन से हमारी मदद करने के लिए कहती है, फिर दौड़ती है, संभवत: एरीमोंड का पीछा करने के लिए क्योंकि मुझे नहीं पता कि वह कहां समाप्त हुआ और हम सभी जानते हैं कि वह कितना कायर है।

डीएआई प्रवेश दस 14

हम इन वार्डन की मदद से राक्षसों को हराते हैं जो हमारे साथ जुड़ने का फैसला करते हैं, फिर सीढ़ियाँ उस दिशा में दौड़ते हैं जिस दिशा में क्लेरल गायब हो गया था। ऐसा लगता है कि अजगर हमारा पीछा करते हुए, हमें भगाने में लगभग नर्क में आ गया है। मैं सोच रहा था कि क्या यह पूरी बात एक जाल है, लेकिन फिर मैं क्लेयर को उसकी पीठ पर ब्लास्टिंग एरिमोंड को पकड़ने के लिए कोने में चक्कर लगाता हूं।

डीएआई प्रवेश दस 15

वह उसे बताता है कि वह एक नए भगवान की सेवा कर सकती थी। क्लेरल कभी भी दोष की सेवा नहीं करेगा, न ही कोरिफियस की तरह जो इसे प्रकट करता है। वह उससे बहुत नाराज़ है, जैसे ही वह उसकी ओर बढ़ती है, वह अपने दाँत पीसती है। यह एक जीत की हड़ताल के लिए और हम सभी के लिए घर जाने के लिए एक क्षण की तरह लगता है, लेकिन फिर ड्रैगन फिर से प्रकट होता है, क्लेरल के शरीर के चारों ओर अपने जबड़े को पकड़ लेता है और उसे फर्श पर फेंक देता है। यह हमारी ओर शुरू होता है, और हम इस युद्ध के टूटे हुए हिस्सों की ओर वापस आ जाते हैं जो एक बहुत ही तेज बूंद पर खुलते हैं।

डीएआई प्रवेश दस 16

गिरने से मौत या जिंदा खा जाने से? मुझे सच में यकीन नहीं है कि कौन सा बेहतर विकल्प है। शुक्र है कि जैसे ही ड्रैगन उसके ऊपर कदम रखता है, क्लेरल शक्ति का एक बड़ा विस्फोट करता है। यह एक घर के ढहने की तरह नीचे गिरता है, इसके गिरने की गति इसे फर्श के पार धकेलती है। यह हमारी ओर खिसकता है और हमें रास्ते से हटना पड़ता है, इसे किले से गिरने देना होता है, लेकिन फिर हमारे नीचे युद्ध बिखर जाते हैं। हम सुरक्षा के लिए दौड़ने की कोशिश करते हैं, लेकिन अचानक मैं गिर रहा हूँ-

एम्मा फिसेंडेन सभी ट्रेडों की लेखिका हैं। जब वह अपने अगले पुनर्लेखन पर जोर नहीं दे रही है, तो वह बहुत सारे गेम खेल रही है और फिक्शन संपादित कर रही है @noblegasqrtly . आप उसे ट्विटर पर पा सकते हैं @efissenden , या टीएमएस, गेम चेंजर के लिए उसकी अन्य श्रृंखला देखें।

—कृपया मैरी सू की सामान्य टिप्पणी नीति पर ध्यान दें।—

क्या आप मैरी सू का अनुसरण करते हैं ट्विटर , फेसबुक , Tumblr , Pinterest , और गूगल + ?