ज़ेल्डा में महिला नायक की कमी के लिए स्पष्टीकरण: जंगली की सांस ऊपर नहीं जाती है

जंगली अंग्रेजी की ज़ेल्डा सांस की किंवदंती

इससे पहले आज ज़ेल्डा फ़्रैंचाइज़ी में निनेंडो की नवीनतम पेशकश के एक सुंदर नए ट्रेलर का प्रीमियर देखा गया: द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड . दुर्भाग्य से, उस खबर के साथ, एक खुलासा हुआ कि खेल के इस पुनरावृत्ति में कोई महिला लिंक नहीं होगी। आप में से उन लोगों के लिए शायद यह आश्चर्यजनक नहीं है जिन्होंने अनुसरण किया है ज़ेल्डा (या उस मामले के लिए सामान्य रूप से वीडियो गेम भी) कुछ समय के लिए। क्या है आश्चर्य की बात है, हालांकि, वह तर्क था जिसे वे सही ठहराते थे क्यूं कर इस बार कोई महिला लिंक नहीं होगी।

GameSpot . से बातचीत के मुताबिक , निन्टेंडो के एक निर्माता, ईजी औनुमा ने कहा कि हमने इसके बारे में सोचा, और फैसला किया कि अगर हम एक महिला नायक होने जा रहे हैं, तो राजकुमारी ज़ेल्डा को मुख्य चरित्र के रूप में रखना आसान है। ज़रूर, महिला लिंक के समान नहीं, लेकिन जो भी हो। एक पूर्ण विकसित ज़ेलदा की रिवायत मुख्य पात्र के रूप में राजकुमारी ज़ेल्डा अभिनीत गेम रेड होगा। लेकिन दुर्भाग्य से, वह समझौता भी नहीं होना था, जैसा कि औनुमा ने समझाया, ... अगर हमारे पास राजकुमारी ज़ेल्डा मुख्य पात्र के रूप में है जो लड़ता है, तो लिंक क्या करने जा रहा है? इसे ध्यान में रखते हुए, और ट्राइफोर्स के संतुलन के विचार को भी, हमने इस [मूल] श्रृंगार पर वापस आना सबसे अच्छा समझा।

यहाँ निहितार्थ यह है कि रचनात्मक टीम को ज़ेल्डा की बजाय लिंक की कहानी और पहचान के बारे में अधिक चिंता है। यह एक ऐसे सवाल पर उबल पड़ा, जो सुनने में बहुत अच्छा लगता है, लेकिन उस आदमी का क्या, जिसका उलटा (लेकिन औरत का क्या) एक ऐसा सवाल है कि महिलाओं लंबे समय से खुद को सोच रहे हैं। फिर भी, यह तर्क हीरो, या लिंक के महिला संस्करण के विचार को बाहर नहीं करता है। यह एक नायक (निराशाजनक) के रूप में राजकुमारी ज़ेल्डा के विचार को बाहर कर सकता है, लेकिन यह उन्हें नायक की भूमिका निभाने के लिए एक नया चरित्र बनाने से कैसे रोकता है?

ट्राइफ़ोर्स के संतुलन के विचार के बारे में बयान पूरी तरह से समझ में नहीं आता है, और यह इकट्ठा करना मुश्किल है कि यह भी एक कारक क्यों होगा कि उन्होंने महिला लिंक को शामिल क्यों नहीं किया। लेकिन तर्क की इस पंक्ति का पालन, दुनिया में रचनात्मक समाधान खोजने की कोशिश करने की अनिच्छा कि आप अनिवार्य रूप से जमीन से ऊपर का निर्माण कर रहे हैं थोड़ा अधिक आलसी लगता है, मुझे कहना होगा। कारण सिर्फ मनमाना लगता है, बजाय सोचे-समझे या विचार किए जाने के।

आज के निनटेंडो ट्रीहाउस E3 लाइव इवेंट के दौरान, अतीत को धता बताने के बारे में बहुत कुछ कहा गया था ज़ेल्डा मानदंड और ट्रॉप। यदि आप मुझसे पूछें, तो वास्तव में उन मानदंडों को धता बताने का एक शानदार तरीका एक महिला नायक को जोड़ना होगा। कुछ इसके उदाहरण के रूप में लिंकल को इंगित कर सकते हैं; वह एक महिला चरित्र है जो लिंक से प्रेरित प्रतीत होती है, और वह खेलने योग्य सेनानियों में से एक है Hyrule योद्धाओं , जो तकनीकी रूप से एक निन्टेंडो गेम नहीं है, लेकिन फीचर करता है ज़ेल्डा पात्र। हालांकि, ऐसा लगता है कि हम लिंकल जैसे चरित्र को खुद के सामने देखने से बहुत दूर हैं ज़ेल्डा निन्टेंडो में खेल।

अधिकांश को ध्यान में रखते हुए ज़ेल्डा कहानियाँ वैसे भी गैर-लिंग-विशिष्ट हैं (और लिंक की अक्सर बहुत-पैरोडीड एंड्रोजेनस उपस्थिति दी जाती है), एक महिला नायक को बनाने में वास्तव में कितना प्रयास करना होगा, कोई ऐसा व्यक्ति जो केवल सिर-विहित महिला नहीं बल्कि वास्तव में महिला है?

अंततः, यह निन्टेंडो पर निर्भर है कि वे जो भी कहानी पसंद करते हैं उसे बताएं। आखिरकार, यह उनकी बौद्धिक संपदा है। लेकिन ऐसी दुनिया में जहां यह अधिक से अधिक महत्वपूर्ण होता जा रहा है (और, एक बहुत ही पूंजीवादी अर्थ में, बिक्री के योग्य ) उचित प्रतिनिधित्व प्रदर्शित करने के लिए, तो यह तर्क सबसे अच्छा लगता है। यह देखना निराशाजनक है कि कुछ स्पष्ट रूप से रचनात्मक दिमाग किसी वास्तविक समस्या के रचनात्मक समाधान के साथ आने में विफल रहते हैं। हम बेहतर के लिए पूछ सकते हैं, है ना?