फेसबुक गेम सिविलाइजेशन वर्ल्ड हार्डकोर और कैजुअल गेमर्स के बीच की खाई को पाटने की कोशिश करता है। यह नहीं है

महान गेम डेवलपर सिड मायर्स आदरणीय में नवीनतम किस्त सभ्यता मताधिकार एक बड़ी बात माना जाता था। ऐसा माना जाता था सभ्यता , लेकिन पर फेसबुक - सिड मेयर की गेमिंग प्रतिभा पहले से न सोचा पर सामने आई फार्म विल , सामाजिक, आकस्मिक गेमिंग जनता। हो सकता है कि ऐसा न लगे, लेकिन कुछ गेमर्स को पता था सभ्यता विश्व गेमिंग के ज्वार को मोड़ सकता था, आकस्मिक और कट्टर गेमर्स के बीच की खाई को पाटना, कट्टर गेमर्स को वास्तविक गेमिंग कहने की अद्भुत दुनिया के लिए एक प्रवेश द्वार का खेल बनना - कुछ ऐसा निन्टेंडो ने Wii के साथ करने का प्रयास किया, लेकिन कभी भी काफी हासिल नहीं किया।

मैं निष्ठा से खेल रहा हूं सभ्यता चूंकि इसे 1991 में वापस रिलीज़ किया गया था। मेरा जन्म 1984 में हुआ था। मैंने एक संपूर्ण परिदृश्य बनाया था सभ्यता II अल्पविकसित मानचित्र संपादकों के साथ। मैं कभी भी दुखी नागरिकों के आगे नहीं झुकी सभ्यता III , और मैंने खेला सभ्यता IV — आसानी से फ्रैंचाइज़ी में सबसे अच्छी किस्त — अधिकांश लोगों की तुलना में अधिक घंटों के लिए कोई एक ही चीज़ खेलते हैं। मुझे PlayStation 3 के लिए हेड-टू-हेड लीडरबोर्ड पर शीर्ष 10 में स्थान दिया गया था सभ्यता क्रांति , फ्रैंचाइज़ी का निर्माण करने का आश्चर्यजनक रूप से सफल प्रयास a सिवा जो वास्तव में पीसी के बजाय कंसोल पर काम करता था, जब तक कि मैंने सक्रिय रूप से कहा कि किस्त खेली। मैं भी हाल ही में निराश और अभिभूत था सभ्यता वी , किसी भी अच्छे की तरह सिवा पंखा। मैं जनता सिवा , और बाद में सभ्यता क्रांति खेल को तेज़-तर्रार, थोड़ी अधिक आकस्मिक भीड़ में अनुवाद करने का सफल प्रयास, मैं यह देखने के लिए उत्सुक था कि क्या हुआ सिव वर्ल्ड . मेरी दो दशकों की वफादारी के बावजूद, सिव वर्ल्ड मुझे बंद बीटा में नहीं जाने देंगे, चाहे मैंने कितनी भी बार आवेदन किया हो। खेल के बाद हाल ही में लगभग एक सप्ताह पहले अपना सार्वजनिक बीटा लॉन्च किया और अंत में उत्पाद पर मेरा हाथ मिला, मुझमें षड्यंत्रकारी सोचता है कि वह जानता है कि उन्होंने मुझे बंद बीटा में क्यों नहीं जाने दिया: क्योंकि मैं एक हूं सिवा प्रशंसक, मेरे बंद बीटा अनुप्रयोगों पर यह बहुत स्पष्ट कर दिया, और अब तक, यह खेल, दुख की बात है, मेरे समय के लायक नहीं है और देव टीम को पता था कि मुझे कैसा लगेगा। मजेदार बात यह है कि यह आकस्मिक फेसबुक गेमर के समय के लायक भी नहीं लगता है।

तो, अगर आप परवाह करते हैं सभ्यता , फेसबुक, कैज़ुअल गेमिंग, या हार्डकोर और कैज़ुअल गेमिंग का मेटानेरेटिव, नीचे पढ़ें, और चिंता न करें, पोस्ट उतनी लंबी नहीं है जितनी लगती है। स्क्रीनशॉट का एक गुच्छा है।

भले ही गेम ने ओपन बीटा हिट किया हो, फिर भी आप वास्तव में गेम को एक्सेस करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। हां, यह एक बीटा है, जिसका अर्थ है कि रिलीज का सार पूरी तरह से देव टीम के लिए सभी मुद्दों को खत्म करने के लिए है, लेकिन आप जानते हैं कि खुले बीटा में आमतौर पर क्या नहीं होता है? वास्तव में खेल खेलने से रोका जा रहा है। निश्चित रूप से, बीटा में कभी-कभी यहां और वहां कुछ कनेक्शन समस्याएं होती हैं, लेकिन बड़े पैमाने पर, बीटा रिलीज बचे हुए मुद्दों को खत्म करना है, बजाय इतना बड़ा कि सचमुच खेलने में सक्षम नहीं है। लेकिन, बीटा के लिए, हम कनेक्टिविटी के मुद्दों को कम होने देंगे, और हे, टीम वर्तमान कनेक्टिविटी मुद्दों से पूरी तरह अवगत है, और वे एक प्यारा कार्टून सिड मायर के साथ माफी भी मांगते हैं, जो मेरे साथ मीयर को लंपिंग करता है। गेमिंग प्रतिभाओं का छोटा समूह, (आप भी, टिम शेफ़र, फुमिटो यूडा , और हारमोनिक्स में हर कोई) सभी कैप्स, ठीक है, यह मेरे ठंडे, थके हुए गेमर दिल को पिघला देता है।

एक बार (यदि?) आप सफलतापूर्वक कनेक्ट हो जाते हैं, तो आपको लगातार गेम-हॉल्टिंग लेटेंसी मुद्दों से तुरंत परेशान किया जाएगा, जो कि ग्राफिक रूप से गहन फेसबुक गेम नहीं है। बस सांस लो, मैं। देखिए सिड कितना प्यारा कार्टून है। शांत हो। गेम आपको कई मैच खेलने की अनुमति देता है, और लॉगिन करने पर, आपको एक स्क्रीन द्वारा बधाई दी जाएगी जो आपको नए गेम में शामिल होने देती है, साथ ही आपके इन-प्रोग्रेस गेम्स के बीच हॉप करती है।

अब तक, अधिकांश समय यह स्क्रीन लोड होने में विफल रहती है, और इस प्रकार मेरे वर्तमान गेम और शामिल होने के लिए उपलब्ध गेम नहीं दिखाती है। फिर से, मुझमें साजिशकर्ता सोचता है कि देव टीम वास्तव में नहीं चाहती कि मैं खेलूं। लेकिन मैं चतुर हूं, और मुझे पता चला कि भले ही लॉगिन स्क्रीन मुझे अपने मैचों में शामिल होने की अनुमति नहीं देती है, मैं स्क्रीन के शीर्ष की ओर लाल तीर आइकन पर क्लिक कर सकता हूं, जो मुझे मेरे शहर में ले जाता है, सफलतापूर्वक कभी- लॉगिन स्क्रीन लोड करना और मुझे गेम तक पहुंच प्रदान करना। मुझे यकीन नहीं है कि क्या होगा यदि मेरे पास कई इन-प्रोग्रेस गेम थे और उस बटन पर क्लिक किया था, क्योंकि एक दूसरा उपलब्ध गेम कल रात तक मेरे लिए नहीं खुला था (केवल दूसरी बार लॉगिन स्क्रीन वास्तव में एक तरफ लोड हुई थी पिछले सप्ताह के दौरान स्क्रीनशॉट के ऊपर)। मुझे यकीन है कि मैंने कुछ मील का पत्थर मारा था जिसने दूसरे उपलब्ध गेम को अनलॉक कर दिया था, लेकिन मुझे नहीं पता कि यह क्या था। मुझे एक संदेश मिला जिसमें कहा गया था कि यह अब उपलब्ध है और वह था। यदि आप असफल लॉगिन के आसपास चतुराई से काम करने का प्रबंधन करते हैं (या इसे ठीक से लोड किया गया है, मुझे लगता है) और अपने शहर के दृश्य में आते हैं, तो वास्तव में आपके शहर और एचयूडी को पूरी तरह से लोड होने में लगने वाले समय का सामना करने का प्रबंधन करते हैं, अब आप हैं को देखते हुए सभ्यता का लेना फार्म विल .

चिंता न करें, मैंने वास्तव में अपने शहर का नाम जेम्सटाउन नहीं रखा था। शायद का सबसे अच्छा पहलू क्या है सिव वर्ल्ड , ऐसा लगता है कि ऐसा लगता है कि यह आपके फेसबुक प्रोफाइल का पहला नाम लेता है और अंत में एक शहर-आधारित प्रत्यय फेंकता है। जेम्सटाउन, इवानबोरो। आकर्षक।

सेवा सिव वर्ल्ड्स क्रेडिट, यह वास्तव में नहीं है फार्म विल क्लोन, चाहे कितने भी मकई के खेत बने हों, और कठिनाई स्तर की तुलना में बहुत अधिक जटिल है जो हार्डकोर गेमर्स को लगता है कि फेसबुक गेम है। आपके सभी मूल सभ्यता गेमप्ले मौजूद है - ऐसी तकनीक पर शोध करना जो आपके शहर को बेहतर बनाने के लिए नई इमारतें खोलती है और एक मजबूत सेना बनाने के लिए नई सैन्य इकाइयों को खोलती है, जबकि सामान्य संदिग्धों को पैदा करती है सिवा संसाधन: जनसंख्या वृद्धि के लिए भोजन, भवन और इकाई उत्पादन के लिए हथौड़े, नई तकनीक पर शोध करने के लिए विज्ञान, बाजार से सामान खरीदने के लिए सोना (कुछ नया करने के लिए) सिवा कि हम नीचे पहुंचेंगे), और संस्कृति, जो इस बार शहर की सीमाओं में वृद्धि नहीं करती है, लेकिन महान लोगों को उत्पन्न करती है और चमत्कार बनाने में मदद करती है (श्रृंखला में नए लोगों के लिए: सभ्यता सुधार जो निर्माण करना मुश्किल है और एक अत्यंत है लाभकारी नागरिक-व्यापी बोनस)।

अधिकांश पुनरावृत्तियों की तरह सिवा , जनसंख्या वृद्धि प्रारंभिक खेल सफलता की कुंजी है। जनसंख्या आपकी सभ्यता को अधिक श्रमिक और नागरिक प्रदान करती है, जो बदले में सब कुछ अधिक उत्पन्न करती है। के हर दूसरे पुनरावृत्ति के विपरीत सिवा , हालांकि, व्यावहारिक रूप से है कुछ नहीजी जल्दी करने के लिए, और आप वास्तव में बहुत कुछ नहीं कर सकते जब तक कि आपके पास एक बड़ी आबादी न हो, जो लगभग हमेशा के लिए होता है। आम तौर पर सिवा , जब आप अपने पहले शहर की आबादी में वृद्धि की प्रतीक्षा कर रहे हैं या कुछ इमारतों के निर्माण की प्रतीक्षा कर रहे हैं, तो आप इलाके के चारों ओर इकाइयों को स्थानांतरित करके सक्रिय रूप से दुनिया की खोज में समय बिताते हैं। में कोई अन्वेषण नहीं है सिव वर्ल्ड , ज़रूरी नहीं। अन्वेषण में बेरोज़गार क्षेत्र के किनारों पर गार्ड टावरों का निर्माण होता है (सामान्य काले रंग में ढका हुआ) युद्ध के कोहरे ), जो निर्मित होने पर, इसमें से कुछ को उजागर करता है, और अब तक, कुछ भू-भाग विकल्पों और कटाई के लिए कुछ संसाधनों, जैसे पत्थर, लोहा और लकड़ी के अलावा खोजने के लिए कुछ भी नहीं है। शुरुआती गेम में आपकी आबादी बहुत धीमी गति से बढ़ती है, भले ही आप एक कुशल रणनीतिकार हों, सिर्फ इसलिए कि आपके कार्यकर्ताओं को भोजन की कटाई में मदद करने के लिए कुछ भी नहीं है। आखिरकार, आपके पास भोजन की कटाई करने वाले कई कर्मचारी होंगे, ताकि आपकी आबादी थोड़ी तेजी से बढ़े, लेकिन केवल थोड़ी ही। हालाँकि, क्योंकि भोजन की कटाई बहुत महत्वपूर्ण है, फिर भी जब आप अपने नए नागरिक को अन्य लोगों के साथ भोजन काटने के लिए सौंपने के अलावा जनसंख्या में वृद्धि प्राप्त करते हैं, तब भी आप बहुत कुछ नहीं कर पाएंगे।

के पहले कुछ वास्तविक जीवन के दिन सिव वर्ल्ड बहुत उबाऊ हैं।

आगे बढ़ने से पहले: यह एक भयानक डिजाइन विकल्प है। ब्राउज़र-आधारित सभ्यता-निर्माण के खेल अंततः धीरे-धीरे आगे बढ़ने के लिए जाने जाते हैं। जो इसे सही करते हैं , हालांकि, खिलाड़ियों को पहले कुछ घंटों के लिए कुछ करने के लिए देकर शुरू करें (खिलाड़ी आमतौर पर ऐसी इमारतें लगाते हैं जिन्हें बनाने में केवल कुछ मिनट लगते हैं, जिस बिंदु पर वे एक और निर्माण कर सकते हैं), जो समझ में आता है: आप एक व्यक्ति को खेलते रहते हैं उन्हें दिखा रहा है कि खेल कितना मजेदार है। किसी खेल में मैंने अब तक की सबसे अधिक प्रति-सहज रणनीति क्या देखी है, सिव वर्ल्ड खिलाड़ी को कुछ दिनों के लिए कुछ न करने के लिए देकर शुरू करता है। खेल ऐसा नहीं होना चाहिए था। ब्राउज़र-आधारित सभ्यता-निर्माण खेलों को डिज़ाइन द्वारा धीरे-धीरे आगे बढ़ना है, हाँ, लेकिन सिव वर्ल्ड इसे हर दूसरे ब्राउज़र-आधारित सभ्यता-निर्माता की तरह इधर-उधर फ़्लिप करना चाहिए था: ऐसा कोई कारण नहीं है कि खेल तेजी से शुरू नहीं हो सका, फिर बाद में धीमा हो गया।

कुछ अप्रिय और दखल देने वाले ट्यूटोरियल के बाद जो केवल अनुभवी लोगों को परेशान करेगा सिवा खिलाड़ी, लेकिन प्रफुल्लित करने वाले सटीक प्रकार के खिलाड़ी के लिए पर्याप्त दस्तावेज़ीकरण प्रदान नहीं करते हैं सिव वर्ल्ड टीम ने स्पष्ट रूप से महसूस किया कि अथक ट्यूटोरियल से लाभ होगा, और जब आप कुछ दिनों तक प्रतीक्षा करते हैं, लेकिन अपनी आबादी को धीरे-धीरे बढ़ते हुए देखते हैं, तो अपनी आबादी को बढ़ने में मदद करने के लिए श्रमिकों के निर्माण के लिए अपनी नई आबादी का उपयोग करें ताकि आप अपनी मदद के लिए अधिक श्रमिकों का निर्माण कर सकें। जनसंख्या बढ़ती है (उह), आपके पास अंततः पर्याप्त आबादी होगी जहां आप अन्य काम करने वाले श्रमिकों का निर्माण कर सकते हैं।

हालाँकि, इससे पहले कि आप कुछ करना शुरू करें, आपको तुरंत एक सभ्यता में शामिल हो जाना चाहिए जब ट्यूटोरियल आपको बताता है, या इसके तुरंत बाद। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप वास्तव में नहीं जानते कि वह क्या करता है - जब यह उपलब्ध हो जाए तो बस विश्व आइकन पर क्लिक करें, यह निर्धारित करें कि सबसे मजबूत सभ्यता कौन सी है (ऐसे बार और शब्द हैं जो सचमुच आपको बताएंगे कि सबसे अच्छी सभ्यता क्या है ), फिर इसमें शामिल होने का प्रयास करें। यदि यह भरा हुआ है (संभावित), तो दूसरे सबसे मजबूत में शामिल हों और यह देखने के लिए लगातार जांचें कि क्या कोई बेहतर विकल्प उपलब्ध है या नहीं। शायद का सबसे साफ पहलू सिव वर्ल्ड सभ्यता इस पुनरावृत्ति को कैसे पूरा करती है। पिछले खेलों की तरह पूरी सभ्यता को चलाने के बजाय, आप पूरी सभ्यता के भीतर एक शहर हैं, उदाहरण के लिए, रोमन। प्रत्येक सभ्यता के लिए सामाजिक विकल्पों की एक अच्छी मात्रा है, लेकिन यह वास्तव में उबाल जाता है कि विभिन्न सरकारी नीतियों के लिए मतदान करना, अन्य सभ्यताओं के खिलाफ लड़ाई लड़ना, और साझा, सभ्यता-व्यापी तकनीक का हिस्सा बनना (हर किसी का विज्ञान की ओर पूल किया गया है) एक तकनीक) और चमत्कार (लोग अपनी सभ्यता के लिए एक आश्चर्य बनाने के लिए महान लोगों का बलिदान करते हैं) पूल। प्रत्येक सभ्यता के भीतर रैंक हैं, साथ ही सलाहकार पद भी हैं, जो दोनों, यदि प्राप्त हो जाते हैं, तो बस अपने शहर को उत्पादन बोनस जैसी चीजें दें।

ईमानदारी से, मैंने पाया है कि अब तक आपको वास्तव में सामाजिक पहलू पर ध्यान देने की आवश्यकता नहीं है। मैंने विभिन्न सलाहकार पदों पर कार्य किया है, विभिन्न चमत्कारों का निर्माण करने में मदद की है, और बिना कोशिश किए कई बार सर्वोच्च (राजा) और दूसरे सर्वोच्च (राजकुमार) रैंक तक पहुंचा हूं। यह डींग नहीं मार रहा है। इनमें से अधिकांश तब हुआ जब मैं खेल में लॉग इन भी नहीं था, और जब मैंने एक दिन बाद लॉग इन किया तो मुझे घटनाओं के बारे में संदेश प्राप्त हुए। सार्थक विचारों का एक समूह, प्रतीत होता है कि इस तरह से क्रियान्वित किया गया है, जहां वे थोड़ा समाप्त हो गए हैं बहुत आकस्मिक गेमिंग क्षेत्र में।

अब जब आप विशेष रूप से जनसंख्या वृद्धि पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, तो आप सोचेंगे कि आप खेल खेलना शुरू कर सकते हैं। वास्तव में नहीं, अब आपको विशेष रूप से हथौड़ों के निर्माण के लिए श्रमिकों के निर्माण पर ध्यान केंद्रित करना होगा। आपके पास भोजन और हथौड़ों की एक बीवी होने से पहले विज्ञान, संस्कृति और सोना मुश्किल से मायने रखता है, लेकिन हथौड़ों के साथ सुधार भवन आते हैं जो आपके श्रमिकों को अधिक कुशलता से संसाधन उत्पन्न करने में मदद करते हैं, और फिर, आखिरकार , आप खेलना शुरू कर सकते हैं सिव वर्ल्ड . करीब एक हफ्ते बाद। निश्चित रूप से, आप उस पूरे सप्ताह में भोजन और हथौड़े से काम करने वालों के अलावा अन्य चीजों का निर्माण कर सकते हैं, लेकिन आप ऐसा करने में बेहद अक्षम होंगे, और अजीब तरह से, आप वास्तव में खेल की अंतिम खेलने की क्षमता को सीमित कर देंगे। इसलिए, यदि आप सबसे अधिक मज़ा उपलब्ध करना चाहते हैं सिव वर्ल्ड , आपको काफी हद तक एक सप्ताह तक भुगतना होगा।

माको अवतार के सम्मान में

सौभाग्य से, आपको अपने श्रमिकों के घरों को लेने और स्थानांतरित करने की अनुमति है, साथ ही बिना किसी लागत के अपने कार्यकर्ता की नौकरियों को भी बदल सकते हैं, इसलिए कम से कम आप अपनी गलतियों को सुधार सकते हैं और विभिन्न प्लेसमेंट संयोजनों को आज़माकर देख सकते हैं कि आप कितने खुश हैं अपने कार्यकर्ता बनाएं — वे जितने अधिक खुश होंगे, वे उतने ही अधिक संसाधन एकत्रित करेंगे। आप अधिकांश इमारतों को रीसायकल भी कर सकते हैं, लेकिन अपग्रेड किए गए भवन (जो आपके कर्मचारियों को बेहतर संसाधन जुटाने का बोनस प्रदान करते हैं), केवल उत्पादन लागत के एक अंश के लिए ही रीसायकल करेंगे। उन्होंने एक फसल विकल्प भी जोड़ा, जो प्रति घंटे एक नई फसल उत्पन्न करता प्रतीत होता है, जिस पर क्लिक करने पर, प्रत्येक कार्यकर्ता एक फसल में एकत्रित संसाधनों की मात्रा स्वचालित रूप से उत्पन्न करता है, जो कि उनके चित्रों के ऊपर बस थोड़ी संख्या है। हार्वेस्ट को खेल को और अधिक तेज़ी से आगे बढ़ाने के लिए माना जाता है, और तकनीकी रूप से ऐसा होता है, लेकिन यह तब तक विशेष रूप से ध्यान देने योग्य नहीं है बहुत बाद में खेल में।

अंत में पर्याप्त आबादी, हथौड़ों और अंततः अन्य संसाधनों के निर्माण के बाद, आप अपने शहर के शुरुआती खेल विकास में गंभीर रूप से बाधा डालने के डर के बिना एचयूडी के सभी छोटे बटनों पर दयापूर्वक क्लिक कर सकते हैं। आप बाजार के साथ खेल सकते हैं, जो लगता है कि केवल सोने के लिए उपयोग किया जाता है, और MMO- शैली की नीलामी हाउस बेबीसिटिंग करें - लगातार बदलते बाजार को देख रहे हैं और संसाधनों, सैन्य इकाइयों, और ग्रेट पीपल को कम और उच्च बिक्री कर रहे हैं। बाजार बार-बार बदलता प्रतीत होता है, इसलिए यदि कोई व्यक्ति बाजार देखने के अलावा अपने पूरे दिन में सचमुच कुछ और नहीं करता है, तो वह शायद जल्दी से अमीर बन सकता है (के संदर्भ में) सिव वर्ल्ड गति, कम से कम) और बदले में, अपने शहर को तेजी से विकसित करने के लिए संसाधन खरीदें।

गेम की कैश शॉप मुद्रा CivBucks भी हैं। काफी मानक: खिलाड़ी अपने खेल को थोड़ा तेज करने में मदद करने के लिए कम बोनस खरीद सकते हैं, जैसे कि अधिक फसल।

इसके अलावा, विज्ञान, संस्कृति और सोने के संसाधनों के लिए कुछ मिनीगेम हैं, जब पूरा हो जाता है, तो कुछ संबंधित संसाधन लौटाता है। शुरुआती खेल में मिनीगेम्स संसाधनों का एक अच्छा स्रोत प्रतीत होता है, फिर बाद में समय की बर्बादी लगती है। नि: शुल्क संसाधन मुफ्त संसाधन हैं, लेकिन यह देखते हुए कि मिनीगेम्स विशेष रूप से मज़ेदार नहीं हैं और आपका शहर अंततः मिनीगेम्स द्वारा प्रदान किए जाने वाले संसाधनों की तुलना में कई अधिक संसाधन उत्पन्न करेगा, आप शायद कुछ ऐसा करने में समय बर्बाद नहीं करना चाहेंगे जो मज़ेदार न हो।

संस्कृति मिनीगेम एक साधारण टाइल स्वैप है, जो शुक्र है कि क्लिक-एंड-मैच से अधिक है। कई लोग इसे एक साथ खेलते हैं, इसलिए आप चालाक बनना चाहते हैं और एक अच्छे फिनिशिंग बोनस के लिए पूरी अदला-बदली करने की कोशिश करें:

यह सोने का मिनीगेम है। विभिन्न गांवों के माध्यम से सड़कों को कनेक्ट करें और उपलब्ध स्वर्ण पुरस्कार प्राप्त करने के लिए उन्हें अंतिम गंतव्य से जोड़ें। प्रत्येक सड़क पर पैसे खर्च होते हैं जो अंतिम पुरस्कार से अलग हो जाते हैं, इसलिए आप कुशल होना चाहते हैं। अधिकतम पुरस्कार, जो अब तक 1,000 स्वर्ण प्रतीत होता है, बहुत जल्दी मायने रखता है, क्योंकि आपका शहर दिन भर में बहुत अधिक मात्रा में सोना उत्पन्न करेगा।

लड़ाई के लिए, कुछ भी नहीं करने के शुरुआती सप्ताह से अलग, वे शायद खेल में सबसे खराब-कार्यान्वित विशेषता हैं, हालांकि सरल। एक सभ्यता नागरिक-व्यापी वोट के आधार पर दूसरे पर हमला करने का फैसला करती है, और हर कोई युद्ध मेनू में उपलब्ध सैन्य इकाई स्लॉट भरता है, फिर कई घंटे बीत जाते हैं (जिन लड़ाइयों में मैंने भाग लिया है, उनके पास दोनों थे लड़ाई शुरू होने तक 9 या 10 घंटे का टाइमर) और प्रतिस्पर्धी सेनाओं की ताकत के आधार पर लड़ाई का फैसला किया जाता है। काफी सरल, लेकिन काफी उबाऊ भी। मेरी सभ्यता के युद्ध के इतिहास का स्क्रीनशॉट नहीं है, क्योंकि जब कोई लड़ाई शुरू हो सकती है तो व्यक्ति बिल्कुल नियंत्रित नहीं करते हैं और मैं इसका स्क्रीनशॉट लेने के लिए किसी को मजबूर नहीं कर सकता।

के लिए सिवा दिग्गजों या श्रृंखला में नए लोग सोच रहे हैं कि क्या गेम जीतने योग्य है, अधिकांश सभ्यता-निर्माण ब्राउज़र गेम के विपरीत: हां, गेम जीतने योग्य है। एक मैच समय के विभिन्न युगों से गुजरेगा - जैसे कोई भी सिवा खेल - और प्रत्येक सभ्यता उस युग के लक्ष्यों में से एक को प्राप्त करके एक युग को हराकर अंक प्राप्त करेगी। आपकी सभ्यता के बाकी हिस्सों के साथ मिलकर लक्ष्य वास्तव में प्राप्त करने योग्य नहीं हैं, लेकिन मुझे लगता है कि एक शक्ति खिलाड़ी जिसने खेल में सर्वोत्तम संभव रणनीतियों का पता लगाया (और संभवतः बहुत सारे CivBucks खर्च करता है) अपने लक्ष्य को प्राप्त कर सकता है या उसका अपना।

ऐसा लगता है कि एक बार खेल समाप्त होने के बाद, युग की जीत से एकत्रित अंक जुड़ जाते हैं और फिर एक विजेता निर्धारित किया जाता है। केवल एक अन्य प्रकार की जीत का पहलू खिलाड़ी रैंकिंग प्रतीत होता है, जो प्रसिद्धि अंक (अधिकांश स्क्रीनशॉट के ऊपरी बाएं कोने में छोटा सितारा और संख्या) द्वारा निर्धारित किया जाता है। प्रसिद्धि केवल एक रैंकिंग संख्या है, और विभिन्न कार्यों को पूरा करके अर्जित की जाती है: उपलब्धियां या पदक प्राप्त करना (मूल रूप से उपलब्धियां जिन्हें प्राप्त करना अधिक कठिन होता है), लड़ाई जीतना, आदि। एक खिलाड़ी के पास जितनी अधिक प्रसिद्धि होती है, उतनी ही अधिक उन्हें अपने भीतर स्थान दिया जाता है। सभ्यता। खिलाड़ी रत्न भी प्राप्त कर सकते हैं जो उनके सिंहासन कक्ष को सजाने के लिए मुद्रा का एक रूप है - सख्ती से एक सौंदर्य गतिविधि, लेकिन मैच से मैच तक चलती है। अनुभवी सिवा खिलाड़ी फ्रैंचाइज़ी के पुराने पुनरावृत्तियों के समान यांत्रिकी को याद रखेंगे।

फैसले

तो यह है सभ्यता विश्व , अधिकाँश समय के लिए। हां, बहुत सारी व्याख्याएं थीं और मैंने कवर नहीं किया हर एक चीज़ - आईटी इस सभ्यता , आख़िरकार। लेकिन अगर मैं कह सकता हूँ यह सभ्यता , आखिर यह बहुत अच्छा क्यों नहीं लगता? अच्छा, क्योंकि ऐसा नहीं है। अभी नहीं, कम से कम। आदरणीय में एक सभ्य प्रविष्टि होने के लिए इसमें सभी उपकरण हैं सिवा मताधिकार, लेकिन निष्पादन की कमी है। मैं वास्तव में खेलना चाहता हूं, लेकिन हर बार जब मैं लॉग इन करता हूं, तो मुझे याद आता है कि खेल वास्तव में मुझे नहीं चाहता है और मेरे पास करने के लिए तुरंत सामान खत्म हो जाता है। यहां तक ​​​​कि अगर मैं कुछ नए उपलब्ध खेलों में शामिल होता हूं और एक साथ कई गेम खेलता हूं, तो बस मैं कई गेम की निगरानी कर रहा हूं जिसमें कुछ भी नहीं है। यदि रिलीज से पहले वास्तविक तकनीकी मुद्दों को सुलझा लिया जाता है - और कोई केवल यह मान सकता है कि वे होंगे - खेल अभी भी बहुत धीरे-धीरे चलता है, अभी भी मुश्किल से कुछ करना बाकी है। ब्राउज़र-आधारित सभ्यता-निर्माण खेल ऐसा करते हैं, लेकिन जैसा कि कहीं दूर, बहुत ऊपर बताया गया है, ऐसा नहीं है। इससे पहले कि आप वास्तव में कुछ भी कर सकें, किसी भी खेल को एक सप्ताह का बेहतर हिस्सा नहीं लेना चाहिए, और फिर जब आप वास्तव में कुछ भी कर सकते हैं, तो वैसे भी करने के लिए बहुत कुछ नहीं है।

अंततः, इस वर्तमान संस्करण में - जो फिर से, अभी भी एक बीटा है - सिव वर्ल्ड वयोवृद्ध के लिए बहुत सरल और बहुत धीमा (विडंबनापूर्ण रूप से पर्याप्त) है सिवा खिलाड़ी, फिर भी आकस्मिक फेसबुक गेमर के लिए बहुत जटिल (और शायद बहुत धीमा)। हार्डकोर गेमर्स और कैजुअल गेमर्स के बीच की खाई को पाटने के बजाय, यह है सिवा वयोवृद्ध की राय है कि सिव वर्ल्ड उस पर एक पुल बनाने के बजाय उस खाई में गिर गया। हो सकता है कि इसने अपने सारे विज्ञान को इंजीनियरिंग में जमा कर दिया हो।

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