एरिनानेट निकाल दिया गया गिल्ड युद्ध 2 ट्विच स्ट्रीमर और YouTuber Deroir के साथ एक गर्म ट्विटर एक्सचेंज के बाद लेखक जेसिका प्राइस और पीटर फ्राइज़। Deroir ने कंपनी के साथ उनके कंटेंट क्रिएटर प्रोग्राम के हिस्से के रूप में भी भागीदारी की है। एक्सचेंज तब हुआ जब प्राइस ने एक ट्विटर थ्रेड लिखा जिसमें MMOs के लिए लेखन की चुनौतियों पर चर्चा की गई गिल्ड युद्ध 2 .
मूल्य खिलाड़ी के पात्रों को लिखने की अंतर्निहित कठिनाई पर चर्चा कर रहा था, और संतुलन जो उन्हें एक अलग व्यक्तित्व देने के बीच मारा जाना चाहिए, फिर भी उनके अवतारों को डिजाइन करने में खिलाड़ी रचनात्मकता के लिए जगह की इजाजत देता है।
गंदा रहस्य यह है कि मुझे यकीन नहीं है कि एक MMORPG (या CRPG) चरित्र को सम्मोहक बनाना संभव है, क्योंकि लोगों की अलग-अलग उम्मीदें हैं कि वह चरित्र क्या होगा, जैसा कि एकल-खिलाड़ी गेम में पूर्व-डिज़ाइन किए गए चरित्र के विपरीत है।
- जेसिका प्राइस (@ डेलाफिना777) जुलाई 3, 2018
जब आप चाहते हैं कि परिणाम सभी खिलाड़ियों के अनुभवों के लिए बोर्ड भर में समान हो, तो हां, डिजाइन द्वारा आप पीसी के व्यक्तित्व को कैसे व्यवस्थित कर सकते हैं, इस बारे में आप बेहद सीमित हैं। (२ का ३)
- डेरोइर (@DeroirGaming) जुलाई 3, 2018
सौ डॉलर के बिल की तस्वीरें
तो शायद खिलाड़ियों को उस विशेष MMORPG के रोल-प्लेइंग पहलू में अधिक निवेश किया जाएगा।
बहरहाल, मैं अंतर्दृष्टिपूर्ण सूत्र की सराहना करता हूं! (समाप्त)- डेरोइर (@DeroirGaming) जुलाई 3, 2018
जबकि देरोइर की प्रतिक्रिया विचारशील और विनम्रता से लिखी गई है, यह एक राय है कि प्राइस ने नहीं पूछा। लेकिन जैसा कि इंटरनेट पर कोई भी महिला आपको बताएगी, यादृच्छिक पुरुषों से अवांछित सलाह प्राप्त करना एक दैनिक घटना है। यह किसी भी क्षेत्र में सभी महिला पेशेवरों के लिए इंटरनेट अजनबियों द्वारा छेड़छाड़ करने के लिए कृपालु है, और इससे भी अधिक निराशा होती है जब हम मानते हैं कि ये नागरिक आदान-प्रदान कम और बहुत दूर हैं। इन प्लेटफार्मों के प्रभारी (ज्यादातर) पुरुषों के शून्य समर्थन या परिणामों के साथ, इंटरनेट पर महिलाओं के विट्रियल और हिंसक संदेशों के संपर्क में आने की संभावना अधिक होती है।
एक्स-मेन फैमिली ट्री
एक महिला गेम राइटर के रूप में, प्राइस ने निस्संदेह इंटरनेट फैनबॉय रेज का खामियाजा उठाया है। तो इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि वह वापस लड़ी। ध्यान रहे, यह पूरा आदान-प्रदान उनके निजी ट्विटर अकाउंट के जरिए हुआ, न कि उनके काम से।
आज एक महिला खेल देव होने के नाते:
मुझे अनुमति दें - एक व्यक्ति जो आपके साथ काम नहीं करता है - आपको समझाता है कि आप अपना काम कैसे करते हैं। https://t.co/lmK0yJWqGB
- जेसिका प्राइस (@ डेलाफिना777) जुलाई 4, 2018
जैसे, अगला रैंडो एशट जो मुझे ब्रांचिंग डायलॉग की अवधारणा को समझाने का प्रयास करता है - जैसे कि, आप जानते हैं, एक कमबख्त DECADE के लिए गेम नैरेटिव में काम करने के बाद, मैंने इसके बारे में कभी नहीं सुना है - इंस्टाब्लॉक हो रहा है। पीएसए।
- जेसिका प्राइस (@ डेलाफिना777) जुलाई 4, 2018
चूँकि आज हमारे पास बहुत से आहत आदमी हैं, लेम्मे कुछ स्पष्ट करें: यह मेरा फ़ीड है। मैं यहाँ घड़ी पर नहीं हूँ। मैं आपका भावनात्मक शिष्टाचार सिर्फ इसलिए नहीं हूं क्योंकि मैं एक देव हूं। यह अपेक्षा न करें कि मैं आपको यहाँ पसंद करने का दिखावा करूँगा।
- जेसिका प्राइस (@ डेलाफिना777) जुलाई 4, 2018
जैसे-जैसे अधिक लोग विवाद में शामिल हुए, साथी लेखक पीटर फ्राइज़ ने एक अब हटाए गए ट्वीट के साथ चिल्लाया, जो है यहाँ संग्रहीत .
फ्राइज़ ने लिखा कि प्राइस ने कभी इस प्रतिक्रिया के लिए नहीं कहा और जेसिका अपने काम में महान है और सम्मान के साथ व्यवहार करने की पात्र है। अपने श्रेय के लिए, देरोइर ने अपने द्वारा किए गए किसी भी अपराध के लिए माफी माँगते हुए कहा कि उनका मतलब कोई अनादर नहीं था। जवाब में, एरेनानेट ने फ्राइज़ और प्राइस दोनों को निकाल दिया, कह रही है हाल ही में हमारे दो कर्मचारी खिलाड़ियों के साथ संवाद करने के हमारे मानकों को बनाए रखने में विफल रहे। समुदाय पर उनके हमले अस्वीकार्य थे। नतीजतन, वे अब कंपनी के साथ नहीं हैं।
यह एरेनानेट की ओर से एक प्रमुख अतिरंजना की तरह लगता है। एक प्रमुख गेमिंग कंपनी के रूप में, ऐसी कोई दुनिया नहीं है जिसमें वे दुर्व्यवहार और अपमान से अनजान हों, जो कि गेमिंग उद्योग में महिलाओं को दैनिक आधार पर ऑनलाइन सामना करना पड़ता है। और प्राइस की प्रतिक्रिया, जबकि यह असभ्य हो सकती है, न तो अपमानजनक है और न ही घृणित। वह एक निराशाजनक प्रशंसक अनुभव के बारे में बताने के लिए बस अपने निजी खाते का उपयोग कर रही है। और फ्राइज़ बस अपने सहकर्मी का बचाव कर रहे थे। ये आग लगाने योग्य अपराध नहीं होने चाहिए।
यह उस जिम्मेदारी (यदि कोई हो) पर भी सवाल उठाता है जो लेखकों और रचनाकारों को अपने फैंटेसी के लिए होती है। जब वह एक भावनात्मक शिष्टाचार होने की बात करती है, तो मूल्य एक गुंजयमान बिंदु बनाता है, अर्थात् इंटरनेट पर (और हर जगह) महिलाओं से उनके दायरे में आने वाले हर पुरुष की राय के लिए जगह रखने की उम्मीद की जाती है। यह एक बेतुकी अवास्तविक अपेक्षा है, जिसकी पुष्टि सोशल मीडिया ने की है। इंटरनेट से पहले, एक प्रशंसक की एक रचनाकार के साथ बातचीत करने की एकमात्र उम्मीद पुराने जमाने के पत्र लेखन के माध्यम से थी।
अब, सोशल मीडिया के आगमन के साथ, अपने पसंदीदा रचनाकारों, कलाकारों और अभिनेताओं के साथ संवाद करना केवल एक क्लिक दूर है। बेहतर या बदतर के लिए, निर्माता अब वास्तविक समय में प्रशंसा, आलोचना, उत्पीड़न और ट्रोलिंग का अनुभव कर सकते हैं। अगर तुम एक महिला हो , यह केवल वे अंतिम तीन हैं। और जबकि ट्रोल जोखिम या परिणाम से मुक्त काम कर सकते हैं, दुर्व्यवहार प्राप्त करने वालों को दंडित किया जाता है।
• पुरुष गेमर्स प्रमुख, मुखर उद्योग की महिलाओं को लक्षित करते हैं जैसे वे कांग्रेस की सीटें हैं जिन्हें वे पलटना चाहते हैं
• उन महिलाओं को एक निरंतर, परिचालन दबाव के रूप में इसके साथ ऑनलाइन मौजूद रहना होगाएरेनानेट ने जो कुछ किया है और यहां कहा है, उसके आधार पर एरेनानेट किसी भी तथ्य की सराहना नहीं करता है।
- निक कैपोज़ोली (@NickCapozzoli) जुलाई 6, 2018
(के जरिए पीसीगेमर , छवि: एरिनानेट)
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