साक्षात्कार: थॉर्नवॉच डेवलपर्स टॉक जेंडर डायवर्सिटी एंड टीज़ डॉटर्स ऑफ़ द आइरवुड

कांटे की घड़ी

हाइब्रिड टेबलटॉप गेम थॉर्नवॉच लंबे विकास पथ पर है। ए के आधार पर पैसा आर्केड Ar कॉमिक जो 2009 में वापस शुरू हुआ, खेल का एक संस्करण जिसे आइवुड एडवेंचर्स के नाम से जाना जाता है, अगस्त 2015 में पैक्स प्राइम में पॉप अप हुआ, फिर इस रूप में पुनः ब्रांडेड किया गया थॉर्नवॉच 2016 की शुरुआत में पैक्स ईस्ट में, फिर इस अगस्त में और बड़े बदलावों के साथ। डेवलपर लोन शार्क गेम्स के शामिल होने पर गेम को आखिरकार अपनी आवाज मिली, जिसे लंबे समय तक टेबलटॉप खिलाड़ी लोकप्रिय पाथफाइंडर एडवेंचर कार्ड गेम पर काम करने के रूप में पहचान सकते हैं।

अपनी समाप्त अवस्था में, थॉर्नवॉच टेबलटॉप गेमिंग से अपरिचित लोगों के लिए सुलभ होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसके शीर्ष पर, इसके प्राथमिक विक्रय बिंदु को छोटे सत्रों के लिए डिज़ाइन किया जा रहा है, ऐसे खेलों के साथ जो एक घंटे से लेकर दोपहर तक कहीं भी चल सकते हैं, लेकिन हफ्तों तक चलने वाले मामलों में नहीं फैलेंगे जिन्हें एक सुसंगत समूह के साथ बनाए रखना मुश्किल हो सकता है। जहां तक ​​कहानी की बात है, किकस्टार्टर (जो खेल के भौतिक संस्करण के लिए धन उगाहने वाला है, हालांकि a डिजिटल संस्करण खेलने के लिए पहले से ही उपलब्ध है), इसे इस तरह कहते हैं:

थॉर्नवॉच एक खिलाड़ी को की भूमिका प्रदान करता है न्यायाधीश , जो जजिंग वुड की वसीयत को लागू करता है। एक-दूसरे खिलाड़ी थॉर्नवॉच बजाते हैं चरित्र : ब्लेड, ब्रियरलॉक, ग्रीनहार्ट, गार्ड, सेज या वार्डन। खेल जज के चयन के साथ शुरू होता है a स्टोरीबोर्ड जिसमें कांटेदार झोंपड़ियों की एक गाँठ से सजे एक पेड़ के सामने थॉर्नवॉच प्रकट होती है, जो संघर्ष से घिरा हुआ है। यदि खिलाड़ी इस पहली चुनौती को पार कर लेते हैं, तो जज ऐसे विकल्प प्रदान करता है जो नए स्टोरीबोर्ड और आगे के रोमांच की ओर ले जाते हैं।

जबकि मुझे लगता है कि TMS के कुछ पुराने पाठक a . को समर्थन देने में थोड़ा हिचकिचा सकते हैं पैसा आर्केड Ar -आसन्न परियोजना-डिकवॉल्व्स पराजय चला गया है, लेकिन भुलाया नहीं गया है - यह गेम खुद को बहुत बड़े दर्शकों के लिए खोलने के लिए डिज़ाइन किया गया है, मूल संपत्ति एक टचस्टोन के रूप में अधिक है। लोन शार्क डेवलपर माइक सेलिंकर और पैसा आर्केड Ar लेखक जेरी होल्किंस मुझे आगामी रिलीज के बारे में कुछ विवरण देने में सक्षम थे।

वराय कैसर (द मैरी सू): क्या आप एक प्रकार का संक्षिप्त बायो-स्नैपशॉट देना चाहेंगे?

जैरी होल्किंस: माइक सेलिंकर एक विचित्र, भूमिगत खेल-पंथ के टिलर पर एक गेम डिज़ाइन पैरागॉन है।

माइक सेलिंकर: जैरी और माइक [करुलिक] एक रहस्यमयी स्काईशिप का संचालन करते हैं जो हमारे ऊपर मंडराता है और कभी-कभी अपने ज्ञान को ऊपर से उड़ा देता है।

जैरी : व्यवसाय कार्ड के लिए यह थोड़ा लंबा है, लेकिन मैं इसे लूंगा।

खेल 3-6 खिलाड़ियों का समर्थन करता है। क्या यह उन लोगों पर विचार करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो ऑनलाइन खेलना चाहते हैं या जिनके पास व्यक्तिगत टेबलटॉप समूह तक पहुंच नहीं है?

माइक: हमें यह प्रश्न बहुत मिला है। इस स्तर पर हम ऑनलाइन खेलने के बारे में निश्चित नहीं हैं। मेरा मतलब है, यह होने वाला है चाहे हम इसे सक्षम करने के लिए कुछ भी करें। लेकिन यह इस बारे में अधिक है कि क्या हमारे पास उस पर ध्यान केंद्रित करने और इसे सही करने की क्षमता है। जैसा कि हमारे सभी खेलों में होता है, हम चाहते हैं कि लोग जितना चाहें खेलें।

क्या [खेल] एक सेट कथा के लिए बनाया गया है, या क्या जीएम के लिए विश्व निर्माण और अपनी कहानियों को बनाने के लिए जगह है सलाई ?

जैरी: आइरवुड विशाल है, और यह हमारी अपेक्षा है कि खिलाड़ी अपने स्वयं के खेलों में इसका बहुत कुछ चार्ट बनाएंगे। केवल ऐसी जगहें हैं जिनके बारे में मुझे पता है, कि मैंने किसी भी ऐसे माइक को नहीं बताया है जो गेम के बारे में काम करता है, लेकिन यह सब सिर्फ सैंडविच के लिए रोटी है जो आप घर पर बनाते हैं। हम अपने काम के बारे में सोचते हैं कि भूतिया स्थान, और स्पार्कलिंग आइडिया धूल प्रदान करना है, और अगर हमने अपना काम सही तरीके से किया है तो आपको बागडोर नहीं लेने में मुश्किल होगी। लेकिन बुनियादी रोमांच में भी, एक व्यक्तिगत शाम के दायरे का विस्तार करने के लिए आप बहुत सारी शाखाएं ले सकते हैं।

माइक: न्यायाधीशों को स्टोरीबोर्ड को अपने स्वयं के रोमांच में व्यवस्थित करने के लिए अत्यधिक प्रेरित किया जाता है, और यहां तक ​​​​कि हमारे द्वारा दिए गए टुकड़ों से अपने स्वयं के स्टोरीबोर्ड भी बनाते हैं। सत्रों के बीच स्थायित्व पात्रों के बजाय खेल में खिलाड़ी के विकास के दौरान स्थानांतरित होता है। हमने cosplay में कड़ी मेहनत की है: आपको अपनी गांठें पहनने को मिलती हैं और उनका आपके गेमप्ले पर संभावित रूप से स्थायी प्रभाव पड़ता है। यह कहने के लिए नहीं कि आइरवुड एडवेंचर्स में हमारे पास सड़क के नीचे गहरी उन्नति की योजना नहीं है। इससे बहुत कुछ खिल जाएगा।

कहा जाता है कि थॉर्नवॉच में खिलाड़ी भूमिकाओं में लिंग का एक स्पेक्ट्रम होता है। क्या आप उसका और वर्णन कर सकते हैं?

जैरी : ओह यकीनन। जब मैं मूल आइरवुड कहानी के साथ आया- द लुकआउट्स, कुछ हद तक शर्मनाक रूप से एक अरबी में - इसे विशेष रूप से फंतासी बॉय स्काउट्स कहा जाता था। खुद स्काउट्स में रहने और एक या दो बैज हासिल करने के बाद, मुझे कथा और पात्रों के लिए बनाई गई ड्राइव बहुत पसंद आई।

हमें अब तक प्राप्त प्रशंसक कला के पहले टुकड़ों में से एक लुकआउट्स की पोशाक में एक लड़की का था। और वह महान थी। इसलिए मैंने लड़कियों के लिए पूरी समानांतर नियति बनाई created आईवुड की बेटियां , एक प्रकार के आयर बड़प्पन के रूप में अपनी जगह को कढ़ाई करते हुए। लेकिन इसने मूल प्रश्न का उत्तर नहीं दिया: क्या लुकआउट्स में लड़कियां हैं? यह एक ऐसा प्रश्न है जिसका उत्तर हम ग्राफिक उपन्यासों में एक तरह से देते हैं। और भी तरीके हैं, और मुझे यह लिखना अच्छा लगा कि कैसे। स्पॉयलर चेतावनी, मुझे लगता है, लेकिन हाँ। वहां। वे वहां के हैं।

थॉर्नवॉच मूल रूप से लुकआउट्स पर आधारित थी, इसलिए उस समय वे सभी पुरुष थे, लेकिन इसका कोई कारण नहीं था। कोई विद्या कारण नहीं, कोई कथा कारण नहीं, कोई खेल कारण नहीं, इसके अलावा कुछ भी नहीं है कि यह पहले कैसा था जो काफी अच्छा नहीं है। जब मैंने विशेषता कार्ड के लिए फ्लेवर टेक्स्ट लिखा, तो मैंने हर बार लिंग की अदला-बदली की। यदि आप इस बॉक्स को खोलते हैं, और कोई खिलाड़ी खुद को वहां कहीं नहीं पाता है, तो मैं असफल रहा।

माइक: मैंने जेरी से कहा जब हमने इस परियोजना को लिया कि लिंग विशिष्टता एक कहानी के लिए महान हो सकती है लेकिन एक खेल के लिए घटिया हो सकती है। माइक के बारे में बात करता है थॉर्नवॉच एक फंतासी ए-टीम की तरह, तो यह एक अच्छा उदाहरण है। टीवी शो में, यह काम करने वाले मर्दाना पुरुषों का एक समूह था, और एक महिला जो उनके पीछे-पीछे चलती थी और सुंदर दिखती थी। यह एक अच्छा शो बनाता है या नहीं, यह एक ऐसे खेल के लिए भयानक है जहां हम चाहते हैं कि सभी लिंग के लोग घर पर महसूस करें। इसलिए हम संतुलन तलाशेंगे और एक ऐसा खेल बनाएंगे, जिसमें हर कोई खुद को देख सके।

हमारे पास हर चरित्र के दो संस्करण हैं। अगर लोग उन्हें द्विआधारी के रूप में सोचना चाहते हैं, तो मुझे लगता है कि वे कर सकते हैं। लेकिन हम उन्हें महिला ब्लेड या पुरुष वार्डन या ट्रांसजेंडर ब्रियरलॉक नहीं कहना चुनते हैं। आप तय करते हैं कि आप कौन बनना चाहते हैं।

मैं कहूंगा कि जबकि हमें यकीन है कि इसमें महत्वपूर्ण लिंग विविधता है लुकआउट्स तथा थॉर्नवॉच , हम सभी के लिए सड़क के नीचे प्रश्न को पछाड़ने के लिए सहमत हुए हैं बेटियों , जो अपने नाम से ही एक विशिष्ट दिशा का संकेत देता है। मुझे उसके बारे में कुछ दिलचस्प चर्चाओं की उम्मीद है।

क्या विकास के फोकस का एक हिस्सा [रचनात्मक टीम पर] आवाजों की विविधता को बढ़ाना रहा है, और कैसे?

जैरी: टीम ने माइक क्राहुलिक के साथ शुरुआत की, क्योंकि वह वही था जिसके दिमाग में कहीं न कहीं रोलप्लेइंग गेम को ठीक करने का विचार आया था, लेकिन किको विलासेनोर, जेमी डिलियन, माइक फेहलौर और केनेथ कुआन ने वास्तव में इसे आकार में हरा दिया। लेकिन तथ्य यह है कि हमारे पास विचारों और दृष्टिकोणों की व्यापकता नहीं थी जो कि एक वास्तविक खेल बनने के लिए आवश्यक थी। हमने एक दीवार मारा।

माइक: और हमें यह सोचना अच्छा लगता है कि हमने दीवारों को गिराने का अपना हिस्सा कर लिया है।

जबकि हम इस विषय पर हैं, मुझे इस उत्तर को अंतिम प्रश्न पर वापस लाना अच्छा लगेगा: जब मैंने कहा कि हम एक गेम कर रहे हैं जिसे कहा जाता है बेटियों , हमारे डिजाइनर लिज़, गैबी, अवीवा, एलिसा, और तानिस सभी ने उत्साहित होकर सीगल माइन किया! से ध्वनि निमो खोजना . अब जबकि वे सभी पांचों को ममी के मास्क के डिजाइन और विकास से मुक्त कर दिया गया है सलाई , द विश्वासघात विस्तार विधवा की सैर, और अपोक्रिफा , मुझे उम्मीद है कि उनमें से कुछ को उस संभावित बहुत महत्वपूर्ण खेल को जीवंत करने का मौका मिलेगा। हमने युवा लड़कियों को देखा है बेटियों cosplay पहले से ही बहुत अधिक मात्रा में है। अब से कुछ ही समय बाद, उनके पास एक टेबलटॉप गेम होगा जहां वे ध्यान का केंद्र होंगे। मुझे लगता है कि वे इसे पसंद करेंगे।

बेटियों कुछ समय के लिए बाहर नहीं है, लेकिन वे कुछ तांत्रिक विवरण हैं। कोई और टिप्पणी?

जैरी : ओह, पक्का। यह सेटिंग्स का सबसे रहस्यमय है, क्योंकि आयरवुड में स्थापित गुटों के पूरी तरह से दो तिहाई के लिए, आइरवुड लगातार खतरे का स्थान है। बेटियों, माताओं और क्रोनियों के लिए, यह घर है।

लोगों को गेम के साथ खोजने के लिए आप सबसे अधिक उत्साहित हैं?

माइक : माइक क्राहुलिक ने हमारे सामने एक प्रकार की खेल प्रणाली रखी है जिसे हमने पहले कभी नहीं देखा है। हम लंबे समय से आरपीजी और बोर्डगेम के बीच अंतरिक्ष में काम कर रहे हैं, लेकिन हमने ऐसा पहला काम किया है जो बिना किसी तैयारी के आरपीजी के प्रवाह को कैप्चर करता है, जिसे आमतौर पर गेममास्टर को सामना करना पड़ता है।

शनिवार की रात लाइव स्किट विचार

जैरी : मेरे लिए, यह एक अवसर है कि मैं आइरवुड पर किए गए सभी कामों को कागज पर लिख सकता हूं। यह खेल मुझे एक बर्तन देता है जिससे मैं गढ़े हुए शब्दों और प्रीमियम बकवास से भर सकता हूं, जो मेरी विशेषता है।

थॉर्नवॉच किकस्टार्टर अभियान 5 अक्टूबर को समाप्त होने के लिए तैयार है, और टीम ने पहले ही घोषणा कर दी है कि पहला नियोजित विस्तार, डार्क ऑफ द वुड, एक बैकर इनाम के रूप में उपलब्ध है।

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व्राय एक कतारबद्ध लेखक और पॉप संस्कृति ब्लॉगर हैं; वे दर्शकों को आकर्षित करने के लिए लुढ़कते हैं (लोडेड पासा के साथ)। आप और निबंध पढ़ सकते हैं और उनके उपन्यास के बारे में पता कर सकते हैं फैशनेबल टिनफ़ोइल सहायक उपकरण , उन्हें पॉडकास्टिंग पर सुनें Soundcloud , के माध्यम से उनके काम का समर्थन करें पैट्रियन या पेपैल , या उन्हें के अस्तित्व की याद दिलाएं ट्वीट्स .