लाइफ इज स्ट्रेंज: बिफोर द स्टॉर्म कंटिन्यू द गेम की परंपरा किशोर गुस्से को महाशक्तियों में बदलने की

के लिए स्पॉयलर जिंदगी अजीब है और इसका प्रीक्वल, जीवन अजीब है: तूफान से पहले का पालन करें।

किसी को उम्मीद नहीं है कि स्पेनिश जिज्ञासु पक्षी

के डिजाइनर जिंदगी अजीब है तथा जीवन अजीब है: तूफान से पहले कुछ सबसे बदनाम रूढ़िबद्ध किशोर आदतों को महाशक्तियों में बदलने में कामयाब रहे हैं।

उदाहरण के लिए, मूल में जिंदगी अजीब है , खिलाड़ियों ने एक युवा किशोरी मैक्स कौलफील्ड की भूमिका निभाई, जिसे पता चलता है कि उसके पास समय के छोटे-छोटे टुकड़ों को वापस करने की क्षमता है। आखिरकार, उसे पता चलता है कि समय के साथ हस्तक्षेप करके, वह एक विनाशकारी तूफान लेकर आई है, जो उसके समुद्र तटीय गृहनगर अर्काडिया बे को नष्ट करने की धमकी देती है। लेकिन उस खोज से पहले, वह अपनी शक्तियों का उपयोग न केवल गायब होने के एक दाने को हल करने के लिए करती है, जो शहर को परेशान करती है, बल्कि क्लो प्राइस के साथ उसकी दोस्ती को फिर से जगाने के लिए भी है, जो उसकी सबसे अच्छी दोस्त है।

में जीवन अजीब है: तूफान से पहले , खिलाड़ी की घटनाओं के प्रीक्वल में क्लो की भूमिका निभाते हैं जिंदगी अजीब है जो मैक्स के टो में टाइम-रिवाइंड शक्तियों के साथ अर्काडिया बे में लौटने से पहले उसके जीवन के किस्से और कहां की पड़ताल करता है। यहां, हालांकि, च्लोए ने बैकटॉक मिनी-गेम के रूप में एक प्रकार की शक्ति दी है जिसमें क्लो ने अपनी मां, उसकी मां के प्रेमी, प्रिंसिपल, अन्य किशोरों और यहां तक ​​​​कि यादृच्छिक अजनबियों को मूल रूप से प्राप्त करने के लिए वापस फायरिंग और बाहर निकाल दिया है। वह दी गई स्थिति से बाहर निकलना चाहती है।

इसे एक नाभि-टकटकी निबंध में बदलने के जोखिम पर, मैं कहूंगा कि मैं अपने अतीत को किसी और की तुलना में मैक्स, मोरेसो के साथ कठिन पहचान कर सकता हूं। मैं आपके बारे में नहीं जानता, लेकिन एक किशोर के रूप में, मैंने अपना बहुत सारा समय उस हर चीज़ के बारे में सोचने में बिताया जो मैंने किया था जो मुझे उस समय तक ले गया। मैंने सोचा कि इसका क्या मतलब हो सकता है अगर मैंने जीवन के कुछ खास मौकों पर अलग-अलग चुनाव किए होते: अगर मैं इस व्यक्ति से कहूं कि मैं उन्हें बहुत पहले पसंद करता हूं, तो मैं कहां होगा, अगर मैं वास्तव में स्कूल में खुद को लागू करता तो मैं क्या करता, अगर मैं जीवन में पहले बाहर आया तो मैं कौन होगा? मैक्स के साथ, हम पाते हैं कि अतीत में समय बिताने का मूल्य है, कि पीछे मुड़कर देखना ठीक है और जो हो सकता है उसके बारे में दिन का सपना देखना। ऐसा करना हमेशा खुशी की बात नहीं होगी, लेकिन सबसे दर्दनाक यादों में भी, हम अर्थ ढूंढते हैं। हम पूर्ति पाते हैं।

लेकिन खेलने में तूफ़ान से पहले , मुझे लगता है कि च्लोए की बैकटॉक पावर आसानी से कुछ है जो मुझे पता है कि मैंने अतीत में किया है। मैं यह नहीं कहने जा रहा हूं कि मैंने एक गुप्त भूमिगत संगीत कार्यक्रम में अपना रास्ता बनाया (मैं उसके लिए एक अच्छे-दो-जूते के बहुत अधिक था), लेकिन मैंने निश्चित रूप से खुद को अन्य लोगों के साथ बाधाओं में पाया है, केवल क्रोध के साथ छोड़ दिया - चीजों को मेरे तरीके से देखने के लिए उन्हें प्राप्त करने के लिए ईंधन भरे शब्द।

मेरा कहना यह है: मुझे लगता है, कि खेल के कई बार मृदु संवाद और कभी-कभी रुके हुए लेखन के बावजूद, यह इन यादों को मिटाने में कामयाब रहा है, इन कनेक्शनों के बारे में मैंने कभी नहीं सोचा था कि यह मेरे अपने जीवन और एक वीडियो गेम के बीच मौजूद होगा। और जब मैं पुरुषों के एक समूह द्वारा लिखे जा रहे पहले गेम के बारे में चिंतित हूं (ऐसा नहीं है कि पुरुष किशोर लड़कियों के बारे में आश्वस्त करने वाली कहानियां नहीं लिख सकते हैं, लेकिन फिर भी, शायद एक सलाहकार ला सकते हैं), मुझे लगता है कि दोनों गेम इन्हें रूढ़िवादी रूप से लेने का प्रबंधन करते हैं किशोर आदतें और उन्हें कुछ और में बदल देता है, उन्हें सशक्तिकरण की भावना से भर देता है जो दुनिया में एक साथ पलायनवाद और असीम क्रोध के साथ आता है, दो चीजें जो मुझे पता है कि कम से कम मेरी अपनी किशोरावस्था के प्रतीक हैं।

लेकिन निश्चित रूप से, कोई भी शक्ति इसके डाउनसाइड्स के बिना नहीं आती है; मैक्स का टाइम-रिवाइंडिंग एक तूफान को नीचे लाता है जो अर्काडिया बे (यदि आप चुनते हैं) के शहर को नष्ट कर देता है, और क्लो के सैस के परिणामों का केवल अंत में संकेत दिया गया है तूफ़ान से पहले का पहला एपिसोड। च्लोए के मामले में, हमने अभी तक यह नहीं देखा है कि यह उसके लिए बाद के अध्यायों में कैसे खेलता है, लेकिन यह स्पष्ट है कि चीजें वास्तविक होने वाली हैं। और जब हम जानते हैं कि हम कमोबेश के उद्घाटन कार्यक्रमों की ओर बढ़ रहे हैं जिंदगी अजीब है , हमें पसंद की एजेंसी की यह भावना दी गई है, ठीक उसी तरह जैसे कि क्लो और रेचेल उस ट्रेन से कैसे कूदते हैं जिसमें वे स्कूल छोड़ने के बाद कूदे थे।

एक अंत है - एक बहुत ही दुखद अंत - स्टोर में, और हालांकि यह अपरिहार्य है, यह इस तथ्य को बदलने वाला नहीं है कि हम, खिलाड़ियों के रूप में, खेल की संरचना के खिलाफ रेल के लिए अपनी पूरी कोशिश करेंगे जितना हम लंबे समय तक कर सकते हैं इन दो किरदारों के लिए हम जो भी खुशी कर सकते हैं। किसी छोटे रूप में, यह फिर से एक किशोर होने जैसा है; हर पल मायने रखता है, और कुछ भी कभी भी उतना बुरा नहीं होता जितना कि हम अभी चोट पहुँचा रहे हैं।

रिक एंड मोर्टी बेचडेल टेस्ट

(छवि: डेक नौ)

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