मार्कस और मैकफली बताते हैं कि उन्होंने एवेंजर्स कैसे लिखा: इन्फिनिटी वॉर और एंडगेम

चमत्कार एवेंजर्स: एंडगेम तथा एवेंजर्स: इन्फिनिटी वॉर क्रिस्टोपर मार्कस और स्टीफन मैकफली के लेखक नीचे कहते हैं वैनिटी फेयर का YouTube नट और बोल्ट पर चर्चा करने के लिए कि उन्होंने अपने कई मार्वल ब्लॉकबस्टर कैसे लिखे। यह एक शानदार बातचीत है जो वास्तव में अंदर के बेसबॉल में आती है कि कैसे एक बड़े पैमाने पर मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स का उत्पादन किया जाता है। यहाँ बातचीत से हमारे कुछ पसंदीदा खुलासे हैं।

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थानोस की पहली मौत एंडगेम देर से विचार था

थानोस को खतरे के रूप में संभालना बड़ी समस्या थी। हमारे पास एक खलनायक है जिसके पास भगवान की शक्ति है, मैकफीली विलाप करता है। तो हमें एक ऐसी कहानी बताने का सामना करना पड़ रहा है जहां भले ही आप उसे हरा न दें, फिर भी आप कैसे शुरू करते हैं? यह निर्माता ट्रिन ट्रान थे जिन्होंने सुझाव दिया था, मैकफली के अनुसार, काश हम सिर्फ उसे मार पाते। और यही समझ में आया, क्योंकि थानोस का कार्य पूरा हो गया है। इसने थानोस और आर्क के खतरे के बजाय द स्नैप के परिणामों के साथ रहने वाले पात्रों के समय की छलांग और नाटक की अनुमति दी एंडगेम चीजों को सही करने का तरीका बन गया।

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उन्होंने वास्तविक क्वांटम भौतिकविदों से बात की

समय यात्रा के विचार को संबोधित करते समय, लेखकों ने…गूगल के साथ शुरुआत की? ठीक है, हाँ, लेकिन मार्कस ने यह भी खुलासा किया कि उन्होंने क्वांटम यांत्रिकी और समय यात्रा पर वास्तविक विशेषज्ञों से परामर्श किया जिन्होंने पुष्टि की कि यदि ऐसा हो सकता है, तो यह उन तरीकों में से एक है जो ऐसा हो सकता है। और 80 के दशक के सभी प्रशंसकों के लिए खेद है लेकिन मुझे लगता है वापस भविष्य में बी.एस. है.. इसके अलावा, एवेंजर्स द्वारा अपने समय यात्रा मार्गों का पता लगाने का क्रम लेखकों के लिए यह कैसा था, इसका एक मनोरंजन है।

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पटकथा लिखना किसी भी अन्य लेखन की तरह ही कठिन और गन्दा है

मार्कस-मैकफली प्रक्रिया अधिकांश अन्य लेखकों की तरह लगती है। बहुत सारी रूपरेखा है, संरचना पर ध्यान केंद्रित है, जिसे मार्कस ने एक ढांचा कहा है ताकि आप निराशा में न पड़ें। फिर लेखकों के बीच धीमी गति से आगे और पीछे के रूप में वे पृष्ठों को हैक करते हैं और एक फ्रेंकस्टीन ड्राफ्ट तैयार करते हैं जिसे अंततः एक फंक्शन फर्स्ट ड्राफ्ट में संपादित किया जाएगा। हालांकि पटकथा लेखकों के लिए यह प्रक्रिया तब तक नहीं रुकती जब तक कि फिल्म सिनेमाघरों में नहीं आ जाती, शूटिंग के दौरान और उसके बाद भी फिर से लिखा जाता है और परिवर्तन होते रहते हैं।

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हॉकआई का परिवार मूल रूप से गायब होने वाला था इन्फिनिटी युद्ध

प्रारंभ में, इन्फिनिटी युद्ध हॉकआई के परिवार को धूल चटाने के साथ समाप्त होने वाला था, लेकिन वह फिल्म के केवल एक कट के लिए रुका था। दृश्य को यहां ले जाना एंडगेम दर्शकों को पल की भावनाओं में वापस लाने के लिए बहुत कुछ किया। दर्शक चरित्र से आगे हैं और अब आप देख रहे हैं, अरे नहीं, मैकफली दृश्य के बारे में बताते हैं और उनकी कहानी को स्थापित करने में इसका अधिक प्रभाव पड़ता है। यह उस बात को पुष्ट करता है जिसे आपने अंत में महसूस किया था इन्फिनिटी युद्ध मार्कस कहते हैं, ताकि दर्शक कहानी में वापस आ जाएं।

कैप्टन मार्वल को लिखना विशेष रूप से कठिन था

यह तथ्य कि एंडगेम से पहले गोली मार दी कप्तान मार्वल एकल फिल्म भी लिखी गई थी, यह एक बड़ी बाधा थी, जैसा कि कैरल की शक्तियों की सीमा थी। मार्कस बताते हैं कि जब आपके पास एक शक्तिशाली चरित्र होता है तो हड़ताल करना एक कठिन संतुलन होता है। आप नहीं चाहते कि ऐसा लगे कि आप अभी-अभी इस व्यक्ति को लाए हैं जो उस घर को साफ कर सकता है जिसे आपने पिछली फिल्म में साफ नहीं किया था। लेखक ध्यान दें कि एंडगेम मूल छह एवेंजर्स की कहानियों को लपेटने के बारे में था, और कैरल द्वारा सभी समस्याओं को हल करना उस कहानी के लिए संतोषजनक नहीं होगा, इसलिए चरित्र पर कम जोर दिया गया था। उन्हें भी कुछ हद तक T'Challa in . के साथ भी यही समस्या थी इन्फिनिटी युद्ध , जो वहां था, लेकिन फोकस नहीं था।

लेखकों को डिप्रेस्ड थोर और टोनी स्टार्क की मृत्यु और अंतिम संस्कार के लेखन में भी कुछ महान अंतर्दृष्टि है, और कौन से क्षण उन्हें चकित कर देते हैं। ओह, और वे लैंडिंग से चिपके रहने के लिए इतने प्रतिबद्ध थे कि फिल्म का कोड नाम मैरी लू था - जैसा कि प्रसिद्ध जिमनास्ट मैरी लू रेटिन में है।

(के जरिए ComicBookMoive.com, छवियां: मार्वल / डिज्नी)

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