Minecraft बीटा 1.6 अपडेट सूची से पता चला: मल्टीप्लेयर में नीदरलैंड, हर बग फिक्स एवर [अपडेट]

Minecraft हम सभी के लिए निर्माता और गौरवशाली और सम्मानित नेता निशान है प्रकट में परिवर्तन की सूची Minecraft का नवीनतम अपडेट, बीटा 1.6, जो इस सप्ताह के अंत में उपलब्ध हो जाएगा। यह एक अधिक मांसाहारी अद्यतन है कि बीटा 1.4 या बीटा 1.5, और जबकि खेल में सबसे बड़ा एकल परिवर्तन मल्टीप्लेयर (!!!) के लिए नीदरलैंड समर्थन का जोड़ है, 1.6 अपने साथ शिल्प योग्य मानचित्र और हैच, कुछ बायोम में लंबी घास और बग फिक्स का एक कॉर्नुकोपिया भी लाता है। (एनबी: यह संभवत: लगभग हर बग- या शोषण-आधारित खेती पद्धति को तोड़ने का कारण बनेगा।) अगर Notch 1.5 के बाहर आने के बाद से महीने में इतना कुछ करने में सक्षम था, तो कौन जानता है कि खेल कहाँ होगा बहुत दूर dis 11 नवंबर , जब यह बीटा से बाहर हो जाता है?

नीचे पूर्ण परिवर्तन सूची: ( अद्यतन, 5/26 : यह सूची परिवर्तनों को दर्शाती है Notch सूचीबद्ध बीटा 1.6 की प्रारंभिक रिलीज पर।)

नए विशेषताएँ :
+ मल्टीप्लेयर के लिए जोड़ा गया नीदरलैंड समर्थन
+ क्लाइंट minecraft.net से पूछेगा कि क्या वर्तमान लॉगिन मान्य है। यदि सर्वर नहीं कहता है, तो क्लाइंट में एक चेतावनी संदेश प्रकट होता है। ऐसा होने पर भी आप गेम खेल सकते हैं।
+ जोड़े गए शिल्प योग्य मानचित्र
+ जोड़ा हैच
+ कुछ बायोम में लंबी घास जोड़ी
+ मशरूम अब (बहुत) धीरे-धीरे फैलते हैं
+ जोड़ा गया सर्वर संपत्ति दृश्य-दूरी। खिलाड़ियों को भेजने के लिए इलाके के अपडेट (टुकड़ों में) की त्रिज्या सेट करता है। रेंज 3-15, डिफ़ॉल्ट 10।
+ मरुस्थल में मृत झाड़ियाँ जोड़ी गईं
+ सर्वर में अनुमति-नेदर (सही या गलत पर सेट) जोड़ा गया। गुण
+ मल्टीप्लेयर में अन्य खिलाड़ियों द्वारा नष्ट किए गए ब्लॉक अब ब्रेकिंग ब्लॉक कण प्रभाव दिखाते हैं
+ मल्टीप्लेयर में अन्य खिलाड़ियों के लिए दरवाजे आवाज करते हैं
+ रिकॉर्ड प्लेयर अब 15 से अधिक विभिन्न गानों का समर्थन करता है (हालांकि आपको अभी तक रिकॉर्ड नहीं मिल सकते हैं)
+ सक्रिय डिस्पेंसर मल्टीप्लेयर में ध्वनियाँ बनाते हैं और कणों को ट्रिगर करते हैं
+ दीवारों में फंसे खिलाड़ी एक होने पर निकटतम अंतर की ओर खिसकेंगे

परिवर्तन :
* अक्षम उन्नत ओपनजीएल जब तक हम इसके साथ कुछ बग ठीक नहीं कर सकते
* नक्शे की शीर्ष परत पर ठोस ब्लॉक बनाना अब संभव नहीं है (क्षमा करें!)
* बूस्टर ट्रैक को तेज बनाया गया
* गंभीर रूप से शांत आग इसलिए यह धीमी गति से फैलती है, और असीम रूप से नहीं फैलती है
*बीज अब लंबी घास में मिल जाते हैं, जमीन पर कुदाल लगाने से काम नहीं चलता
*संपीड़ित नेटवर्क ट्रैफ़िक अधिक आक्रामक रूप से
* ब्लॉक जो डेटा बदलने पर उपस्थिति नहीं बदलते हैं, जब उनका डेटा अभी बदलता है तो ब्लॉक अपडेट नहीं भेजते हैं
* खिलाड़ियों द्वारा शूट किए गए तीर अब सभी खिलाड़ी उठा सकते हैं
* कुछ भी सवारी नहीं कर रहा है या कुछ भी सवार होकर पोर्टल में प्रवेश नहीं कर सकता है

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना :
* वर्तमान स्तर को दूषित करने वाली मेमोरी से बाहर चल रहा है
* घास के किनारे की बनावट को खनन करते समय अतिरिक्त गहरा होना तय है
* गंभीर दृश्य बग वाले फिक्स्ड एनाग्लिफ 3 डी रेंडरिंग मोड
* तुरंत गायब होने वाली क्रैश स्क्रीन को ठीक करें
* x या z पॉज़ 1000 . पर ब्लॉक को लक्षित करने में सक्षम नहीं होने के कारण फिक्स्ड
* आकाश के रंग को गड़बड़ाने वाली उपलब्धियों की स्क्रीन को ठीक करें
* मैदान के माध्यम से खिलाड़ी को गिराते हुए चुपके से निश्चित बचत
* गेम की गति को गड़बड़ाने वाला सिस्टम क्लॉक चेंज फिक्स्ड!
* फिक्स्ड रेन साउंड सक्षम तेज ग्राफिक्स के साथ नहीं खेल रहा है
* धूर्त खिलाड़ियों पर गलत स्थानों पर तय किए गए बाल और लबादे
* फिक्स्ड अटैक/स्विंग एनीमेशन कवच परत पर लागू नहीं किया जा रहा है
* सहेजे गए गेम को लोड करते समय फिक्स्ड प्लेयर रोटेशन सही ढंग से लोड नहीं हो रहा है
* फिक्स्ड एरो फिजिक्स, जब आप दरवाजा खोलते हैं तो वे बीच में फंसते नहीं हैं
* ईख, पोर्टल और अन्य गैर-ठोस ब्लॉकों को मारने वाले निश्चित तीर
* निश्चित कीबाइंडिंग कुछ शर्तों के तहत ठीक से सहेजा नहीं जा रहा है
* फिक्स्ड प्लेयर कैक्टि जैसे निचले ब्लॉकों को छीनने में सक्षम नहीं है
* एक बग फिक्स किया जहां खिलाड़ी अपनी बांह को घुमाए बिना खदान कर सकता है
* बर्फ पर रखी स्थिर नावों को बहुत ऊपर रखा जा रहा है
* स्थिर जलमग्न नावें बहुत तेजी से उठती हैं
* गिरने वाली एनीमेशन में फंसने वाली नावों पर गिरने वाली फिक्स्ड रेत
* नीदरलैंड में वाहन या जानवर की सवारी करते समय एक गेम क्रैश फिक्स्ड
* सवार को नुकसान न पहुंचाते हुए सवारी करते समय गिरना तय है
* फिक्स्ड बटन और लीवर खिलाड़ी के बहुत करीब हैं जिनका उपयोग करना असंभव है
* दीवारों के माध्यम से शूटिंग करने वाले फिक्स्ड डिस्पेंसर
* दीवार के कोनों से चोट लगने वाली स्थिर आग
* दीवार के कोनों के माध्यम से पानी तक पहुँचने वाली स्थिर संस्थाएँ
* कैक्टि के बगल में दरवाजे लगाकर आधे दरवाजे बनाना
* फिक्स्ड बटन और लीवर को तेज ग्राफिक्स मोड में पत्तियों पर रखा जा सकता है
* फिक्स्ड फर्नेस और डिस्पेंसर नष्ट होने पर अपनी सामग्री नहीं छोड़ते
* फिक्स्ड डिस्पेंसर बाद के स्लॉट्स को बायस करते हैं
* निश्चित खेत की खुदाई करने में बहुत अधिक समय लगता है
* कुछ ब्लॉकों के नीचे फिक्स्ड टिलिंग संभव है
* किसी भी तरह काम कर रहे ब्लॉकों के नीचे की तरफ फिक्स्ड टिलिंग
*फिक्स्ड बाड़ और सीढ़ियां कभी-कभी अदृश्य हो जाती हैं
* बाड़ के ऊपर स्थिर चलना चरण ध्वनि उत्पन्न नहीं कर रहा है
* फिक्स्ड फायर कभी-कभी दर्द के अदृश्य ब्लॉक के रूप में मध्य हवा में मौजूद होता है
* स्थिर बाड़ और लकड़ी की सीढ़ियाँ ज्वलनशील न होना
* कभी-कभी गलत स्थान पर जलने वाली संस्थाओं पर निश्चित अग्नि प्रभाव
* फिक्स्ड फिशिंग रॉड रेंडरिंग में थोड़ी कमी है
* फिक्स्ड फिशिंग रॉड्स को स्टैकेबल किया जा रहा है
* कांच के पीछे बादलों को छुपाते हुए फिक्स्ड माइनिंग ग्लास
*द्रवों के माध्यम से गिरने वाली स्थिर वर्षा
* कांच के ब्लॉकों में स्थिर वस्तुएं ठीक से बाहर नहीं निकल रही हैं
* निश्चित पानी कांच के साथ अजीब तरह से बातचीत करता है
* फिक्स्ड ग्लास रेन साउंड को ब्लॉक नहीं कर रहा है
* घास को बढ़ने से रोकने के लिए निश्चित बाड़ और संकेत
* निश्चित बारिश और बर्फ गलत तरीके से जलाई जा रही है
* सीढ़ी के ब्लॉक के नीचे जीवित रहने वाली स्थिर घास
* खेल को रोके बिना उपलब्धि स्क्रीन को ठीक किया
* स्काई टिंट कलर को तोड़ते हुए कुछ स्क्रीन फिक्स्ड
* फिक्स्ड फुलस्क्रीन मोड स्विचिंग जिससे माउस की समस्या होती है और स्क्रीन बंद हो जाती है
* गेम स्विच के माध्यम से जीवित रहने वाले फिक्स्ड चैट संदेश
* स्थिर बर्फ ताकि यह पुन: उत्पन्न हो जाए चाहे वह बर्फबारी हो या न हो
* निश्चित बारिश बहुत धीमी गति से गिर रही है
* फिक्स्ड लीवर अजीब जगहों पर लगाए जा सकते हैं
* फिक्स्ड फ्लोर लीवर कभी-कभी नीचे की ओर सिग्नल नहीं पहुंचाते
* फर्श को हटाने पर कभी-कभी फिक्स्ड फ्लोर लीवर को हटाया नहीं जा रहा है
* फिक्स्ड रेल टाइलें कभी-कभी किसी नए पड़ोसी से ठीक से नहीं जुड़तीं
* एक दूसरे के बगल में स्थिर मिनीकार्ट अत्यधिक वेग पैदा करते हैं (क्षमा करें!)
* फिक्स्ड भेड़िये अपने मालिक का अनुसरण नहीं कर रहे हैं यदि नाम में अलग-अलग कैप हैं
* फिक्स्ड क्रीपर्स चार्ज लेवल बनाए रखते हैं जब वे अपना लक्ष्य नहीं देख सकते हैं
* नीदर स्पॉनिंग न्यू पोर्टल्स में फिक्स्ड डाइंग
* नीदरलैंड में फिक्स्ड बेड
* पोर्टल को सभी स्क्रीन बंद करके पोर्टल करते समय अजीब तरह से अभिनय करने वाली फिक्स्ड इन्वेंट्री
* फिक्स्ड वुडन प्रेशर प्लेट्स को पिकैक्स के साथ खनन किया जा रहा है
* गलत कणों वाले फिक्स्ड रेडस्टोन रिपीटर्स
* स्थिर पौधे बर्फ के माध्यम से गैर-घास ब्लॉकों पर लगाए जा सकते हैं
* निश्चित अयस्क घनत्व विश्व के केंद्र से प्रति चतुर्थांश भिन्न होता है
* फिक्स्ड डिस्पेंसर ग्राफिक्स एक पिक्सेल बंद है। एक पिक्सेल!!!
* फिक्स्ड मशरूम रात में हर जगह उगते हैं
* स्थिर जानवर केवल रात के समय प्रकाश के पास ही घूमते हैं
* फिक्स्ड मल्टीप्लेयर जॉइन स्क्रीन इनपुट फील्ड बहुत छोटा है
* फिक्स्ड IPv6 पतों को गलत तरीके से पार्स किया जा रहा है। IPv6 में किसी विशिष्ट पोर्ट से कनेक्ट करने के लिए, [१२३४:५६७::१]:२५५६५ . प्रारूप का उपयोग करें
* फिक्स्ड नेटवर्क पैकेट बिना बफर के भेजे जा रहे हैं, जिससे भारी मात्रा में पैकेट भेजे जा रहे हैं
* फिक्स्ड एंटिटी पोजीशन कभी-कभी सिंक से बाहर हो जाती है। वे अब हर 20 सेकंड में फिर से सिंक हो जाते हैं।
* मल्टीप्लेयर में उठाए जाने के बाद फिक्स्ड इन्वेंट्री आइकन एनिमेट नहीं कर रहे हैं
* फिक्स्ड मशरूम सूप मल्टीप्लेयर में एक कटोरा नहीं छोड़ रहा है
* मानचित्र की ऊँचाई सीमा से ऊपर की स्थिर इकाइयाँ अदृश्य हो रही हैं
* मल्टीप्लेयर में हेल्थ बार को फ्लैश न करने वाली फिक्स्ड हीलिंग
* मल्टीप्लेयर में वास्तव में अजीब तरह से एनिमेटेड होने वाले फिक्स्ड तीर
* मल्टीप्लेयर में बहुत अधिक इकाई चाल अपडेट को ट्रिगर करने वाले निश्चित तीर
* मल्टीप्लेयर में स्पॉन स्थान की ओर इशारा नहीं करने वाले कम्पास को ठीक करें
* मल्टीप्लेयर में फिक्स्ड आग को बुझाना असंभव है
* मल्टीप्लेयर में क्लाइंट-साइड नकली रिकॉर्ड बनाने वाले फिक्स्ड रिकॉर्ड खिलाड़ी
* निश्चित रिकॉर्ड मल्टीप्लेयर में अन्य खिलाड़ियों के लिए नहीं खेल रहे हैं
* फिक्स्ड खिलाड़ी गलत स्थान पर पैदा होते हैं और जल्दी से सही स्थान पर पहुंच जाते हैं
* खिलाड़ियों के लिए स्थिर राक्षस दिखाई नहीं दे रहे हैं, जिनकी कठिनाई शांतिपूर्ण है
* मल्टीप्लेयर स्पॉनिंग क्लाइंट-साइड ज़ोंबी पिगमेन में बिजली की चपेट में आने वाले फिक्स्ड सूअर
* बहुत सारे कणों को उत्पन्न करने वाले टीएनटी विस्फोट के निश्चित भार, संभवतः ग्राहक को दुर्घटनाग्रस्त कर रहे हैं
* मल्टीप्लेयर में फिक्स्ड बोनमील का उपयोग कभी-कभी नकली क्लाइंट-साइड ट्री पैदा करता है
* फिक्स्ड पौधे कभी-कभी मल्टीप्लेयर में ट्री क्लाइंट-साइड पैदा करते हैं
* निश्चित मौसम कभी-कभी मल्टीप्लेयर में क्लाइंट-साइड बदलता है
* फिक्स्ड ग्रासकलर.पीएनजी और फोलिएजकलर.पीएनजी बनावट पैक से नहीं पढ़ा जा रहा है
* निश्चित आँकड़े ऑफ़लाइन मोड में अलग-अलग फ़ाइलों में सहेजे जा रहे हैं यदि खिलाड़ी के नाम में कैप सही वर्तनी से भिन्न है
* फिक्स्ड फायरबॉल्स मल्टीप्लेयर में दिखाई नहीं दे रहे हैं
* फिक्स्ड घोस्ट्स फ़ायरिंग एनीमेशन मल्टीप्लेयर में दिखाई नहीं दे रहा है
* अधिकतम स्टैक आकार से अधिक आइटम प्राप्त करना निश्चित रूप से कभी-कभी इन्वेंट्री में एक ओवरसाइज़्ड स्टैक का कारण बनता है

अपडेट करें : नॉच है की घोषणा की निम्नलिखित बग जल्दी से जारी बीटा 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3, और 1.6.4 में ठीक करता है: ( अद्यतन 5/31 : और अब, 1.6.5 और 1.6.6 :)

1.6.6:

+ अस्थि भोजन के लिए एक नया उपयोग जोड़ा गया

* ग्लोस्टोन की सामग्री को कांच से पत्थर में बदल दिया। इसका मतलब है कि आपको इससे संसाधन प्राप्त करने के लिए एक पिकैक्स की आवश्यकता है

पो डेमरॉन लिप बाइट जीआईएफ

* ग्लोस्टोन ड्रॉप और अधिक लूट बनाया

* कपड़े के ब्लॉक और ग्लोस्टोन ब्लॉक बनाने के लिए नुस्खा के आकार को छोटा बनाया (3×3 के बजाय 2×2)

* असीमित एफपीएस को फिर से पेश किया, फिर से विकल्प का नाम बदला

* एसएमपी में फिक्स बेड बिल्कुल भी ठीक से काम नहीं कर रहे हैं

* खिलाड़ी को बहुत नीचे ले जाने वाली नाव को नष्ट करना, जिससे वे कभी-कभी जमीन से गिर जाते हैं

* नावें सतह पर जल्दी तैरती हैं

* पानी में गिरने वाली नावें अपनी ऊर्ध्वाधर गति बहुत तेजी से खो देती हैं

* हिरोब्राइन निकाला गया ( जबरदस्त हंसी! -ईडी ।)

1.6.5:

* कनेक्शन रीडिंग कोड को बहुत बदल दिया। उम्मीद है कि यह मदद करता है।

* लिमिट फ्रैमरेट विकल्प को फ्रैमरेट कैप विकल्प में बदल दिया।

* उन्नत ओपनजीएल फिर से जोड़ा गया

* किसी भी चीज़ की सवारी करने वाले या किसी भी चीज़ में सोने वाले खिलाड़ी अब खेल छोड़ने पर ऐसा करना बंद कर देंगे

* मुख्य गेम विंडो से मिनीक्राफ्ट संस्करण संख्या को हटा दिया। यह अभी भी शीर्षक स्क्रीन में उपलब्ध है

* मल्टीप्लेयर में बार-बार जमीन से गिरते हुए दिखाई देने वाली कुछ इकाइयाँ (कुछ अभी भी ऐसा कर सकती हैं)

* सर्वर को कभी-कभी यह सोचकर ठीक किया जाता है कि खिलाड़ी चलते समय एक कोने से टकराता है जब वे नहीं करते हैं

* फिक्स्ड गिराए गए क्षतिग्रस्त सामान उठाए जाने के बाद एक बार उपयोग के बाद गायब हो जाते हैं

* फिक्स्ड गिराए गए आइटम ब्लॉक से ठीक से नहीं निकाले जा रहे हैं

* क्लिप विंडो के बाहर कुछ ग्राफिक्स प्रदान करने वाली उपलब्धियों की खिड़की को ठीक करें

* बहुत अधिक लोड होने पर चुपके से बचत करने वाले फिक्स्ड खिलाड़ी

* फिक्स्ड शिफ्ट + लक्ष्य कंटेनर भर जाने पर क्रैश होने वाली वस्तुओं को स्थानांतरित करने पर क्लिक करें

* फिक्स्ड लाइटिंग अपडेट कभी-कभी सही ढंग से नहीं हो रहा है

* नीदरलैंड में प्रवेश करने / बाहर निकलने पर खिलाड़ियों का स्वास्थ्य भरा हुआ दिखाई दे रहा है

* कुछ उदाहरणों को ठीक किया जहां बिस्तर मल्टीप्लेयर में अजीब काम करेंगे, मुख्य रूप से पहले से ही कब्जा कर लिया बग

1.6.4 :

* फिक्स्ड 1.6.3 अधिक CPU का उपयोग करने के बावजूद यह कम उपयोग करने का दावा करता है

*पूरी तरह से पेशेवर

1.6.3 :

+ रेंडरर अब 100 एफपीएस पर छाया हुआ है, जबकि उत्पन्न होने वाले हिस्से हैं। अतिरिक्त समय फ्रेम रेंडर करने के बजाय विखंडू बनाने में खर्च किया जाएगा
+ सीमा फ्रैमरेट विकल्प अब खेल को 40 एफपीएस तक सीमित कर देता है और कम से कम 10 एमएस प्रति फ्रेम सोने में खर्च करेगा
+ सीमा फ्रैमरेट विकल्प को सभी खिलाड़ियों के लिए बंद पर रीसेट कर दिया गया है, यदि आप चाहें तो इसे फिर से सक्षम करें

* 1.6 में हमेशा ब्लॉक डेटा फिक्स न भेजें, कुछ परिस्थितियों में कुछ परिस्थितियों में प्रकाश व्यवस्था को ठीक से अपडेट नहीं करने वाले कुछ ब्लॉक अपडेट को ठीक किया गया

* सर्वर में एक प्रमुख सीपीयू लोड समस्या को ठीक किया गया जहां एक बहुत तंग लूप अन्य सभी धागे को भूखा कर देगा

* स्थिर भट्टियां अपनी सामग्री को गिराती/डुप्लिकेट करती हैं जब वे राज्य को रोशनी से अनलिमिटेड या बैक में बदलते हैं

1.6.2 :

* कुछ आइटम उठाते समय एक वास्तविक आइटम डुप्लिकेशन बग फिक्स किया गया

1.6.1:

* इन्वेंट्री भर जाने पर आइटम लेने का प्रयास करते समय एक विज़ुअल आइटम डुप्लिकेशन बग फिक्स किया गया

1.6 के लिए ट्रेलर:

(के जरिए Notch . का शब्द . तस्वीर दूर कुकिंग_फैट_123 ।)