समीक्षा करें: सुपर मारियो ब्रदर्स 3: ब्रिक बाई ब्रिक मुझे याद दिलाता है कि मुझे वीडियो गेम क्यों पसंद हैं

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एक वीडियो गेम के बारे में किताबें शायद ही कभी लिखी जाती हैं। काल्पनिक वीडियो गेम के बारे में बहुत कुछ लिखा गया है, या सामान्य रूप से गेमिंग संस्कृति पर आधारित है, लेकिन एक विशेष गेम के लिए समर्पित पाठ कुछ और बहुत दूर हैं। बॉब चिपमैन, या मूवीबॉब, फिल्मों और खेलों पर समान रूप से अपने महत्वपूर्ण विश्लेषणों के लिए इंटरनेट पर जाने जाते हैं। तो यह केवल उचित है कि उन्होंने अपनी नई पुस्तक के साथ यही प्रयास किया, सुपर मारियो ब्रदर्स 3: ब्रिक बाय ब्रिक . लेकिन क्या यह काम करता है?

जैसा कि पुस्तक के शीर्षक से पता चलता है, अवधारणा यह है कि चिपमैन एनईएस क्लासिक के हर हिस्से से कदम दर कदम आगे बढ़ता है, इसके सभी स्तरों, पात्रों, संगीत और डिजाइन विकल्पों का विश्लेषण करता है। लेकिन यह एक खेल का विश्लेषण करने के एकमात्र विचार पर आराम नहीं करता है - चिपमैन ने 80 के दशक के उत्तरार्ध से लेकर आज तक, जिस तरह से मारियो सनक ने अमेरिकी संस्कृति (विचित्र अमेरिकी फिल्म) में निन्टेंडो का एक संक्षिप्त इतिहास प्रदान करके पुस्तक को बंद कर दिया। विजार्ड और आधा लाइव एक्शन/आधा एनिमेटेड सुपर मारियो ब्रदर्स सुपर शो प्रमुखता से चर्चा की जा रही है), और कंपनी की सफलताओं और विफलताओं के आसपास खेल उद्योग कैसे विकसित हुआ।

इसके बाद, उन्होंने जनरेशन एनईएस के हिस्से के रूप में बड़े होने के बारे में कुछ यादें साझा कीं, कि कैसे मारियो श्रृंखला ने उनके बचपन में परेशान करने वाले समय में उनकी मदद की, और कैसे श्रृंखला के खेलों ने उनके गेमिंग स्वाद को सामान्य रूप से आकार दिया। वह इस बारे में भी बात करते हैं कि कैसे वीडियो गेम के साथ उनके इतिहास ने उनके करियर पथ को प्रभावित किया और एक तरह की इंटरनेट प्रसिद्धि में वृद्धि हुई। एक विशेष रूप से मार्मिक क्षण है जो इसे पूर्ण चक्र में लाता है, जहां चिपमैन का सामना एक युवा लड़के से होता है, जो मारियो के लिए वही जुनून रखता है जो उसके बचपन में था। एक ऐसे युग के बारे में उस तरह का दृष्टिकोण प्राप्त करना बहुत ही आकर्षक है जिसे इतिहास की किताबें अच्छी तरह से पकड़ नहीं पाती हैं।

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हाँ, वह हमें याद दिलाता है कि यह अस्तित्व में था।

लेकिन पुस्तक का मांस के विश्लेषण में निहित है सुपर मारियो ब्रदर्स 3 निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए। वह अपने सभी अनुभवों पर चर्चा करता है क्योंकि वह खेल के माध्यम से जाता है, इसलिए हम पाठकों को एक दुश्मन के लिए एक प्रतिष्ठित तनूकी सूट खोने पर उसकी निराशा महसूस करते हैं, आइस लैंड के पाले सेओढ़ लिया सीमा के माध्यम से लगभग एक गड्ढे में फिसलने का रहस्य, सनकी पर पहली बार हवा में उड़ना, और बॉस की लड़ाई में कोपा किड्स में से एक पर विजय प्राप्त करने पर संतुष्टि। यह उस अर्थ में एक उपन्यास लेट्स प्ले की तरह है, हालांकि सभी चिल्ला और औसत दर्जे के चुटकुलों के बिना।

जो बात इस हिस्से को और भी आकर्षक बनाती है, वह यह है कि कुछ स्तरों के बीच, वह रुक जाएगा और वर्तमान में अपने जीवन के बारे में एक अपडेट देगा - ठीक है, 2012 में जब वह इसे लिखने की प्रक्रिया में था। वह अपने स्वयं के अपार्टमेंट के लिए अपने शिकार को लॉग करता है, क्योंकि लेखन के समय वह अपने माता-पिता के घर में रह रहा था। समवर्ती रूप से, उनकी दादी, जिनके बारे में वे कहते हैं कि उनके बचपन का उतना ही हिस्सा था जितना कि मारियो था, बहुत बीमार हैं और किसी भी क्षण उनका निधन हो सकता है।

यह बहुत ही भावनात्मक और संबंधित है, और इसमें एक अद्भुत जुड़ाव प्रदान करता है कि यह अवधि चिपमैन के जीवन में एक प्रमुख मोड़ के रूप में कार्य करती है, लेकिन उसकी रात की दौड़ मारियो 3 अपने अतीत की वापसी का प्रतिनिधित्व करता है। निंटेंडो गेम के बारे में एक किताब के लिए यह आश्चर्यजनक रूप से वयस्क है।

यह तीसरे भाग के लिए एक तरह का बचत अनुग्रह है, क्योंकि अगले स्तर के बाद एक स्तर का विश्लेषण काफी घना हो जाता है - आप केवल इसके बारे में सुन सकते हैं नोट ब्लॉक तथा रॉकी रिंच इससे पहले कि आप ऊबने लगें कई बार। चिपमैन ने मशरूम और मेंढक के सूट की 8-बिट दुनिया में अपने पलायन के बीच कुछ मानवता को इंजेक्ट करके एक स्मार्ट निर्णय लिया।

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आपने स्पष्ट रूप से इसे पुस्तक में नहीं देखा होगा, लेकिन चिपमैन ने इसे इतना स्पष्ट रूप से दर्शाया है कि आप इसकी कल्पना कर सकते हैं।

इस पुस्तक के बारे में एक बात मुझे अच्छी लगी कि यह कितनी सुलभ है। यह उन लोगों के लिए बहुत अच्छा पढ़ा जाता है जो वास्तव में वीडियो गेम में नहीं हैं, लेकिन उनकी अपील को बेहतर ढंग से समझना चाहते हैं, क्योंकि यह इसे इस तरह से समझाता है जिसे समझना बहुत आसान है, लेकिन इसे आपको संरक्षण के तरीके से नहीं सौंपता है। हालांकि यह इसके खिलाफ एक दस्तक के रूप में भी काम करता है, अक्सर विश्लेषण अनुभाग में वह कुछ विशेषताओं पर अपने स्पष्टीकरण दोहराता है मारियो 3 . उनके लिए यह एक बेहतर विचार होता कि पुस्तक के अंत में एक शब्दकोष और प्रत्येक संदर्भ के साथ एनोटेशन हो, ताकि यह आवश्यक न हो।

साथ ही, यह अनुभवी गेमर्स के लिए भी एक शानदार रीड है, क्योंकि यह हमें उन पलों को फिर से जीने के लिए समय पर ले जाता है जिन्होंने हमें वीडियो गेम से परिचित कराया, भले ही आप जेनरेशन एनईएस का हिस्सा हों। यह शायद उन युवा खिलाड़ियों को पसंद नहीं आएगा जिन्होंने केवल 2010 की संवेदनाओं का अनुभव किया है जैसे पतला तथा Minecraft , लेकिन अगर आपको कंसोल गेमिंग के लिए किसी प्रकार का जुनून है, तो यह पढ़ने लायक है। ईंट से ईंट यह एक अनुस्मारक है कि मुझे वीडियो गेम क्यों पसंद हैं।

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