स्ट्रीट फाइटर वी के योशिनोरी ओनो ने फीडबैक के कारण बट-फोकस्ड कैमरा एंगल को बदल दिया

आर-मिका

पिछली बार स्ट्रीट फाइटर V डेवलपर योशिनोरी ओनो ने निर्णय के बारे में बात की कई बट-केंद्रित कैमरा कोण बदलें खेल के बीटा संस्करण में, उन्होंने खिलाड़ी की प्रतिक्रिया से प्रेरित होने के बजाय बदलाव को एक कलात्मक के रूप में वर्णित किया। पिछले दिसंबर, ओनो इस तरह से रखो :

बाहरी प्रभाव के कारण हमने कोई बदलाव नहीं किया। वे परिवर्तन आंतरिक रूप से सामने आए। हमने इसे हटाने का फैसला किया क्योंकि हम चाहते हैं कि अधिक से अधिक संख्या में लोग खेलें, और हम नहीं चाहते कि खेल में कुछ ऐसा हो जिससे किसी को असुविधा हो।

हाल ही में एक इंटरव्यू में interview गेमस्पोट , हालांकि, ओनो ने स्पष्ट किया कि खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया किया कैमरा कोण बदलने के Capcom के निर्णय में एक भूमिका निभा रहे हैं। यहाँ लागू प्रश्न और उत्तर है:

कट्टर प्रशंसकों से इनपुट वास्तव में महत्वपूर्ण है, लेकिन और भी बहुत कुछ है सड़क का लड़ाकू सिर्फ कट्टर की तुलना में; यह एक बड़े उद्योग में मौजूद है जिसमें चिंताएं हैं जो फ्रेम-डेटा और चरित्र संतुलन से परे हैं। आलोचनाओं में से एक यह रही है कि कुछ पात्रों का अनावश्यक रूप से यौन शोषण किया जाता है, और मैं सोच रहा हूं कि इस तरह की प्रतिक्रिया के बारे में आपका क्या रुख है?

आपने कुछ समय पहले देखा होगा, आर. मीका के क्रिटिकल आर्ट कटसीन के लिए, कैमरा कोण को थोड़ा बदल दिया गया था, और हमने कुछ अन्य बदलाव किए कि कैसे कैमरा कोण पात्रों के साथ काम करते हैं, और यह इनमें से कुछ के लिए हमारे उत्तरों में से एक था। प्रतिपुष्टि। दूसरी तरफ, कट्टर प्रशंसक बहुत सारे एफ-बम के साथ मेरे ट्विटर अकाउंट पर हमला करते हैं।

आपके सभी आधार संबंधित हैं

हम चाहते हैं कि हर कोई इस खेल का आनंद उठा सके। हम वहां कुछ भी आपत्तिजनक नहीं चाहते हैं; हम चाहते हैं कि हर कोई इस खेल का अधिक से अधिक आनंद उठा सके। इसलिए हम सभी के लिए एक अनुकूल वातावरण प्रदान करने में सक्षम होने के लिए काम कर रहे हैं। हम अपने कट्टर प्रशंसकों के लिए जो संदेश देना चाहते हैं, वह यह है कि हम श्रृंखला की पहचान से परिचित हैं, और हम यह सुनिश्चित करने जा रहे हैं कि सड़क का लड़ाकू पहचान जगह में है। हम आगे बढ़ते हुए और अधिक समायोजन कर सकते हैं, लेकिन लड़ाई का अनुभव, लड़ाई वही है।

आर. मीका के बट-थप्पड़ वाले कट-सीन में बदलाव, जो ऊपर एम्बेड किए गए gif द्वारा पहले और बाद के रूप में सचित्र है, ने सबसे अधिक धक्का-मुक्की का कारण बना है - कम से कम, वह परिवर्तन वह है जिसके बारे में मैंने सबसे अधिक चर्चा देखी है ऑनलाइन। जैसा कि आप जीआईएफ में देख सकते हैं, मूल संस्करण में आर मीका को उसके बट को थप्पड़ मारते हुए दिखाया गया है, जिसमें उसकी पीठ फ्रेम में केंद्रित है। कथित रूप से सेंसर किए गए संस्करण में, बट थप्पड़ के दौरान कैमरा थोड़ा ऊपर की ओर खींचता है, लेकिन यह पूरे एनीमेशन के दौरान आर. मीका के चेहरे को फ्रेम में रखता है।

आर. मीका के बट को अभी भी किसी भी मैच के दौरान प्रमुखता से दिखाया जाता है जिसमें वह पहनी जाने वाली पोशाक की प्रकृति और उसके द्वारा की जाने वाली चाल के कारण दिखाई देती है। हालाँकि, मुझे व्यक्तिगत रूप से लगता है कि कैमरे पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय थोड़ा अधिक बार आर. मीका के चंचल चेहरे के भावों पर - उसके बट को फ्रेम में केंद्रित करने के विपरीत - उसे मानवीय बनाता है और खिलाड़ी को उससे अधिक संबंध बनाने के लिए प्रोत्साहित करता है, भले ही वह थोड़ा ही क्यों न हो।

ये अटैक एनिमेशन कुछ ही सेकंड में सामने आ जाते हैं, लेकिन फाइटिंग गेम्स में, प्रत्येक फाइटर को चिह्नित करने और मानवीय बनाने के लिए इतना कम समय होता है कि ये संक्षिप्त कट-सीन और विशेष चाल प्रतिनिधित्व चरित्र चित्रण को प्रभावित करने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करते हैं। आर. मीका के बाकी आसनों पर कैमरे पर अधिक ध्यान केंद्रित करके - उसकी पलकें झपकाना, उसकी उंगली हिलाना, और उसके अन्य प्रफुल्लित करने वाले तरीके - हमें उसे एक नासमझ-लेकिन-प्यारे चैंपियन के रूप में देखने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, जैसा कि एक सेक्स ऑब्जेक्ट के विपरीत है वासना और उपहास के लिए आयोजित। मेरी हंसने की इच्छा है साथ से आर मीका, नहीं पर उसके!

मैं यह भी तर्क दूंगा कि ये परिवर्तन आर मीका को कम आकर्षक नहीं बनाते हैं। कुछ भी हो, वे उसे बनाते हैं अधिक एक लड़ाकू के रूप में आकर्षक जो एक चरित्र है, न कि केवल एक उड़ने वाला बट। फ्लाइंग बट्स मज़ेदार हैं, निश्चित रूप से, और आर मीका की फ्लाइंग पीच चाल है वस्तुतः एक उड़ान बट, और यह बहुत मजेदार है (यह राजकुमारी पीच की हॉट-चा चाल की तरह है सुपर स्मैश ) लेकिन कैमरे को आर. मीका के बट पर इतनी बार केंद्रित करना जरूरी नहीं है कि वह चरित्र-वार कोई एहसान करे। उसे अच्छे वन-लाइनर्स मिलते हैं, उसके पास शानदार आवाज अभिनय है, और उसे अच्छी चालें मिली हैं। कैमरे को कहां इंगित करना है, इसके साथ काम करने के लिए बहुत कुछ है। वह सिर्फ एक बट से ज्यादा है, और उसे सिर्फ एक मजाक में कम करना मेरे लिए एक चूक अवसर की तरह लगता है।

इससे भी महत्वपूर्ण बात, हालांकि — और यह है जब ये बदलाव पहली बार सामने आए तो मैंने कुछ और विस्तार से नोट किया - मेरे जैसे कट्टर खिलाड़ी की तुलना में नए खिलाड़ी इस तरह के बदलावों को काफी अधिक देखेंगे। मैं इतने लंबे समय से फाइटिंग गेम खेल रहा हूं कि मैं इस बात से निराश हूं कि वे गैर-एफजी प्रशंसकों के लिए कितने कामुक हो सकते हैं। जब एक शुरुआती लड़ाई के कट-सीन के दौरान एक कैमरा एक महिला चरित्र के पिछले पैरों को धीरे-धीरे क्रॉल करता है, तो मैं मुश्किल से अब और नोटिस करता हूं। लेकिन नए खिलाड़ी कर नोटिस, और कई मामलों में, यह लोगों को इन खेलों को खेलने से रोक सकता है। यह एक बड़ी शर्म की बात है, क्योंकि इन कैमरा एंगल्स को बदलने में इतना काम नहीं लगता है।

मुझे नहीं लगता कि यह बहुत अच्छा है कि कैमरा पूरी तरह से महसूस किए गए लड़ाकू के विपरीत महिला पात्रों के साथ वस्तुनिष्ठ टुकड़ों के संग्रह की तरह व्यवहार करता है। जब यह आता है तो मैं पहले ही इस पर बहुत विस्तार से जा चुका हूं आर मीका की प्रस्तुति, Cammy , तथा पुरुष पात्रों की तुलना में करिन रयू की तरह, जो यहां तक ​​​​कि उनकी सबसे अधिक त्वचा वाली वेशभूषा में भी समान कैमरा कोण न प्राप्त करें। वास्तव में, मुझे पूरा यकीन है कि मैं अकेला व्यक्ति हूं जो विस्तार से लिख रहा है स्ट्रीट फाइटर V कैमरा कोण। मैं यहां खुद की चापलूसी नहीं करना चाहता, लेकिन मुझे लगता है कि इस संभावना की एक धुंधली छाया है कि मेरी प्रतिक्रिया इस कारण का हिस्सा रही है कि ये कैमरा कोण क्यों बदल गए हैं - हालांकि मुझे संदेह है कि मैं निश्चित रूप से कभी भी जान पाऊंगा।

इस बात को ध्यान में रखते हुए, मैं इस प्रतिक्रिया के बारे में अन्य फाइटिंग गेम प्रशंसकों के सभी टिप्पणियों अनुभागों और मंचों और सोशल मीडिया पर देखी गई भावना को संबोधित करना चाहता हूं। मैं लोगों को यह कहते हुए देखता हूं कि फीडबैक उन खिलाड़ियों से आना चाहिए जो परवाह नहीं करते हैं सड़क का लड़ाकू और जो इस बात की परवाह किए बिना खेल नहीं खरीदेंगे - कि यह सिर्फ एसजेडब्ल्यू हैं जो शिकायत के लिए शिकायत करते हैं, जिनके पास खेल में कोई व्यक्तिगत हिस्सेदारी नहीं है, और इसी तरह। तो, मैं बस दोहराता हूं: मैंने पहले ही दिया है स्ट्रीट फाइटर V मेरे पैसे। मैंने इस गेम को सदियों पहले प्री-ऑर्डर किया था ताकि मैं जितनी जल्दी हो सके बीटा रिलीज़ और गेम खेल सकूं। उनके पास पहले से ही मेरा है। मैंने पहले ही कई खरीद लिए हैं सड़क का लड़ाकू मेरे जीवन के दौरान कई प्लेटफार्मों पर खेल, इसलिए वे लंबे समय से मेरे पैसे प्राप्त कर रहे हैं।

उस ने कहा, अधिक लोगों को चेक आउट करने में मेरी व्यक्तिगत हिस्सेदारी है स्ट्रीट फाइटर V क्योंकि मुझे अपने दोस्तों को समझाने में बहुत परेशानी होती है - विशेष रूप से मेरी महिला मित्रों को - इसे मेरे साथ खेलने के लिए! वे इसे डराने वाले के रूप में देखते हैं, और वे इसे कुछ ऐसी चीज के रूप में भी देखते हैं जो स्वाभाविक रूप से उनके लिए नहीं है - और कैमरे के कोणों को ऑब्जेक्टिफाई करने वाले वे शिकायत हैं जो मैं बार-बार सुनता हूं। लोग आश्चर्य करते हैं कि फाइटिंग गेम समुदाय में महिलाएं क्यों नहीं हैं, और वे ऐसा कार्य करते हैं जैसे यह एक बड़ा रहस्य या कुछ और है। इसे क्रैक करना इतना मुश्किल नहीं है।

जैसा कि कोई है जो पहले से ही इस खेल को और अधिक लोगों के लिए सुलभ बनाने में निवेश कर चुका है, हाँ, मैं कुछ छोटे बदलाव देखना चाहता हूं, जैसे कि कैमरा कोण (जो, मेरे लिए, हमेशा वेशभूषा से बड़ी समस्या रही है, हालांकि मैं किसी दिन कैमी को एक जोड़ी पैंट पहने देखना अच्छा लगेगा)। इसका कोई मतलब नहीं है कि मुझे लगता है कि पात्रों का सेक्सी होना बुरा है। सेक्सी और ऑब्जेक्टिफाइड में अंतर है। क्या अधिक है, के मूल सिद्धांत सड़क का लड़ाकू बदलने के लिए नहीं जा रहे हैं - ठीक है, मेरा मतलब है, यांत्रिकी बदलने जा रहे हैं, और मुझे उन तर्कों में भाग लेने में खुशी हो रही है जिनके बारे में वी-ट्रिगर बंद हो गए हैं और तथ्य यह है कि लाइट अटैक चेनिंग नहीं जा रहा है उसी तरह काम करें और [सूची जारी है]। लेकिन खेल की मूल भावना बदलने वाली नहीं है, जो कि ओनो ने अपने साक्षात्कार के जवाब में कहा था।

मुझे लगता है कि महिला सेनानियों का मानवीकरण - उन्हें सेक्सी नवीनता कृत्यों के रूप में व्यवहार करने के विपरीत - उन खिलाड़ियों के लिए एक बड़ा, भयानक बदलाव महसूस करना चाहिए जो महिलाओं को गंभीरता से नहीं लेने के आदी हैं। लेकिन उनके मूल में, ये खेल पहले से ही काफी कट्टरपंथी हैं, क्योंकि वे एक जादुई ब्रह्मांड में मौजूद हैं जिसमें ग्रह-फैले हुए पृष्ठभूमि के पुरुष और महिलाएं युद्ध के मैदान में समान रूप से लड़ते हैं, प्रत्येक अपनी तकनीक के साथ, प्रत्येक समान रूप से उन विविध कौशल को लाने में सक्षम हैं। तालिका, प्रत्येक को जीतने के समान अवसर के साथ, प्रत्येक की अपनी शैली में। उस कट्टरपंथी अवधारणा को इस तथ्य से दुख की बात है कि महिला पात्रों को लोगों की तरह व्यवहार नहीं किया जाता है, और कैमरे के कोण के रूप में छोटा कुछ उस धारणा को बदलने का हिस्सा हो सकता है। जाहिर है, कैमरा एंगल इतना छोटा बदलाव नहीं है, क्योंकि भले ही वे केवल एक या दो सेकंड तक चलते हैं, लेकिन बदलाव तुरंत ध्यान में आ गए और एक बड़ा हंगामा हुआ। उदाहरण के लिए, ओनो के गेमस्पॉट साक्षात्कार पर लगभग सभी टिप्पणियां कैमरा एंगल के बारे में हैं, बाकी पूरे इंटरव्यू के विपरीत!

मुझे उम्मीद है कि खिलाड़ी ओनो के ट्विटर उल्लेख कॉलम में एफ-बम भेजना जारी रखेंगे, और मुझे उम्मीद है कि जो लोग वास्तव में मेरे लेख नहीं पढ़ते हैं वे मुझे एक गेम को बर्बाद करने के लिए दोषी ठहराते रहेंगे, जो उन्हें लगता है कि मुझे परवाह नहीं है। इस बीच, हालांकि, मैं हर दिन स्ट्रीट फाइटर खेलना जारी रखूंगा और इसका आनंद लूंगा, और मैं उन दिनों की गिनती जारी रखूंगा जब तक स्ट्रीट फाइटर V की आधिकारिक विज्ञप्ति। मैं आर. मीका के कदमों को लेकर उत्साहित हूं, मैं अपनी कैमी और चुन-ली को उत्साहित कर रहा हूं, और मैं फरवरी का इंतजार नहीं कर सकता।

मुझे यह भी उम्मीद है कि शायद मैंने आप में से कुछ को इस खेल की जाँच करने के लिए मना लिया है - इस बार एक कहानी विधा होने जा रही है, जो कि एक और उदाहरण है कि कैसे स्ट्रीट फाइटर V पूरी तरह से नए दर्शकों के लिए इन पात्रों को फिर से पेश करने और उनकी कहानियों को फिर से बताने की उम्मीद कर रहा है। स्ट्रीट फाइटर गेम में उनके पास लंबे समय तक कहानी मोड नहीं था, और उनके द्वारा बनाई गई कथा को देखना दिलचस्प होगा। उन्होंने हमें अब तक जो दिखाया है, उसके आधार पर, मैं यह देखने के लिए बहुत स्तब्ध हूँ कि यह कहाँ समाप्त होता है।

(के जरिए गेमस्पोट , छवि के माध्यम से यूट्यूब )

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