Ubisoft ने उत्पादन की वास्तविकता पर हत्यारे के पंथ में महिला पीसी की कमी को जिम्मेदार ठहराया

पाठक, मिलना चार्लोट कॉर्डे . वह 1768 में पैदा हुई थी, और पच्चीस साल की उम्र में गिलोटिन द्वारा उसे मार डाला गया था। फ्रांसीसी क्रांति के इतिहास में उनके कुख्यात योगदान को उस युग के दो मास्टर चित्रकारों ने अमर कर दिया था, और बाद में एक फ्रांसीसी क्रांतिकारी और कवि ने उन्हें उपनाम दिया था। हत्या का दूत . वह किस लिए इतनी प्रसिद्ध थी?

पत्रकार, राजनेता और आतंक के शासन के नेताओं में से एक की हत्या के लिए जीन-पॉल मराटो रसोई के चाकू के एकल, ठंडे खून वाले जोर से। मराट की मृत्यु फ्रांसीसी क्रांति में सबसे कुख्यात, रोमांटिक (राजधानी आर रोमांटिक अर्थ में) मौतों में से एक है, जो एक युवा, देश में जन्मी, शिक्षित नाबालिग रईस द्वारा प्राथमिक भड़काने वालों में से एक की जानबूझकर, सफल हत्या है। आतंक। उसके मुकदमे में, कॉर्डे का स्पष्टीकरण कि उसने उसकी हत्या करने के लिए खुद को क्यों लिया था, वह संक्षिप्त था: मैंने 100,000 को बचाने के लिए एक व्यक्ति को मार डाला।

मैं उसका जिक्र क्यों करूं? क्योंकि मुझे लगता है कि यूबीसॉफ्ट की ई3 घोषणा के लिए यह अच्छा संदर्भ है कि वे वास्तव में एक बजाने योग्य महिला चरित्र को रखना चाहते थे हत्यारे की पंथ एकता लेकिन यह सिर्फ था, आप जानते हैं, वास्तव में कठिन है, इसलिए उन्होंने ऐसा नहीं किया, और यह उचित है की वास्तविकता

उत्पादन। अब मैं लोगों को यह बताने के लिए दौड़ते हुए सुन सकता हूं कि यूबीसॉफ्ट के लिए यह कहना उचित क्यों है, इसलिए आइए उनसे आगे बढ़ें और यहां कुछ तथ्यों पर ध्यान दें।

हत्यारे की पंथ एकता ब्लॉकबस्टर की नई सामने आई अगली किस्त है असैसिन्स क्रीड फ्रैंचाइज़ी, उद्योग की दिग्गज कंपनी यूबीसॉफ्ट द्वारा निर्मित। पहली श्रृंखला में, इसमें मल्टीप्लेयर सामग्री शामिल है, जिसमें एक समय में चार खिलाड़ी मिशन को पूरा करने के लिए टाइटैनिक हत्यारों के रूप में सहयोग कर सकते हैं। उन मल्टीप्लेयर पात्रों में से कोई भी महिला नहीं होगी। वे सभी एकल-खिलाड़ी अभियान के पीसी, अर्नो के अनिवार्य रूप से युगल होंगे। में बहुभुज के साथ एक साक्षात्कार , यूबीसॉफ्ट क्रिएटिव डायरेक्टर एलेक्स अमानसियो समझाया कि विकास दल पर एकता वास्तव में एक खेलने योग्य महिला मल्टीप्लेयर चरित्र बनाना चाहता था, लेकिन उसने फैसला किया कि उनके पुरुष चरित्र के लिए और अधिक कपड़े बनाना अधिक महत्वपूर्ण था।

यह एनिमेशन से दोगुना है, यह आवाज से दोगुना है, यह सब सामान और दृश्य संपत्ति को दोगुना करता है, Amancio ने कहा। खासकर इसलिए कि हमारे पास अनुकूलन योग्य हत्यारे हैं। यह वास्तव में बहुत अधिक उत्पादन कार्य था।

खेल के सह-ऑप मोड में, खिलाड़ियों के पास कस्टम गियर होंगे लेकिन हमेशा खुद को अर्नो के रूप में देखें, एकता का तारा। दोस्तों को अन्य हत्यारों के चेहरों के साथ अलग-अलग पात्रों के रूप में प्रदर्शित किया जाता है।

उसके कारण, आम भाजक अर्नो था, अमानसियो ने कहा। ऐसा नहीं है कि हम अपने मुख्य चरित्र को काट सकते हैं, इसलिए एकमात्र तार्किक विकल्प, हमारे पास एकमात्र विकल्प महिला अवतार को काटना था।

ब्रूनो सेंट आंद्रे , खेल के स्तर के डिजाइनर, ने बताया कि 8,000 से अधिक एनिमेशन को एक अलग कंकाल पर फिर से बनाना होगा। जो स्पष्ट रूप से असंभव है, मेरा मतलब है कि ऐसा बिल्कुल नहीं है सामूहिक असर के अनुकूलन योग्य मुख्य चरित्र ने तीन बहुत लोकप्रिय खेलों के लिए काम किया है। लेकिन आइए इन पुरुष चरित्र डिजाइनों पर एक नज़र डालें जो इतने विस्तृत, व्यक्तिगत और अलग-अलग हैं कि यह दूसरे को बनाने के लिए दोगुना काम होता।

ओह। मैं देख रहा हूँ। हां, चार पात्रों में से एक को महिला बनाना वास्तव में दोगुना काम होगा, अगर वे चार पात्र पैलेट स्वैप किए गए आउटफिट में एक ही दोस्त हैं। और अगर महिला चरित्र के बारे में आपका विचार आवश्यक रूप से पुरुष चरित्र की तुलना में पूरी तरह से अलग तरीके से ड्रेसिंग और चलने की मांग करता है। अमानसियो का कहना है कि एक महिला चरित्र डिजाइन को काटना ही एकमात्र तार्किक समाधान था, लेकिन यह सरल, हास्यास्पद है, नहीं। मल्टीप्लेयर में खेलने योग्य महिलाओं के लिए कम से कम दो और हैं।

1. एक अधिक उभयलिंगी खिलाड़ी चरित्र, जिसकी चाल और शारीरिकता को किसी भी लिंग के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, ताकि मल्टीप्लेयर में एक महिला खिलाड़ी के चरित्र को चेहरे की विशेषताओं से अलग किया जा सके या उजागर किया जा सके (लट, जाहिर है, इससे बाल भौतिकी को छोड़ दें) बाल . बेशक, मैं यहाँ जोखिम भरा अनुमान लगा रहा हूँ कि एकता टीम ने अर्नो की हरकतों को पहचानने योग्य बना दिया है, जाहिर तौर पर किसी तरह से मर्दाना, शायद उसे मेट्रो पर बोलकर बैठाकर या हर पांच कदम पर अपनी गेंदों को समायोजित करने के लिए उसे रोककर। साथ ही, यह धारणा कि टीम पुरुष पोशाक में एक महिला की कल्पना करने में मानसिक रूप से सक्षम है।

2. खेल के मुख्य पात्र को एक महिला बनाना, और इसके बजाय सभी मल्टीप्लेयर पात्रों को उस पर आधारित करना। लेकिन मैं किससे मजाक कर रहा हूं। एक खेलने योग्य पुरुष चरित्र के बिना ट्रिपल ए गेम का विचार, यह हँसने योग्य है, है ना? मेरा मतलब है, एक नया टॉम्ब रेडर दो साल पहले की तरह ही बाहर आया, इसलिए हम कम से कम आधे दशक के लिए अच्छे हैं।

यह 2014 है। आपके खेल से खेलने योग्य महिलाओं को काटने के लिए यह बहुत अधिक काम का बहाना है। किसी भी महंगे मीडिया प्रोजेक्ट के निर्माण के लिए प्रयास और इनाम के अनुसार प्राथमिकता देना उचित है। लेकिन यह बहुत स्पष्ट है, इस बिंदु पर बहुत ही स्पष्ट रूप से स्पष्ट है कि यह कोडित भाषा है क्योंकि हमें लगता है कि पुरुष पात्र महिलाओं की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि हमारे उद्योग में दशकों से संस्थागत लिंगवाद ने महिला पात्रों के अवमूल्यन का एक स्व-स्थायी लूप बनाया है, तब भी जब हम गेमिंग में सबसे बड़े पैसे बनाने वालों में से एक हैं। हमारे अपने के रूप में सैम मैग्सो कहते हैं:

आपके पास अपनी पूरी पुरुष हत्यारा टीम, यूबीसॉफ्ट हो सकती है। लेकिन मेरे पैर पर पेशाब मत करो और मुझे बताओ कि बारिश हो रही है।

(के जरिए बहुभुज ।)

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