कैसे डार्कवुड एक हॉरर गेम बन गया जो कि PTSD-समावेशी है

जेन बैंक मैरी पॉपपिन रिटर्न

मुझे हॉरर गेम खेले हुए काफी समय हो गया है। इसलिए नहीं कि मैं उन्हें उस हैलोवीन मर्दवादी तरीके से प्यार नहीं करता, मैं करता हूं - बल्कि इसलिए कि मैं उन्हें अब और नहीं संभाल सकता। मेरे अभिघातज के बाद के तनाव विकार ने किसी भी डरावनी शीर्षक में पांच मिनट से अधिक समय तक रहना लगभग असंभव बना दिया है।

आखिरी हॉरर गेम जो मैंने खेला वह खराब रहा। पहली छलांग के डर से मैंने अपने माउस को डेस्क से ठीक बाहर खटखटाया, लेकिन दूसरे ने मुझे खेल से बाहर कर दिया। PTSD वाले अधिकांश लोग अप्रत्याशित या अचानक उत्तेजनाओं को संभाल नहीं सकते हैं, और कूदने का डर सबसे खराब है। माई पीटीएसडी जम्प स्केयर्स को पैनिक अटैक का वन-वे टिकट बनाता है।

अधिक से अधिक, हम देख रहे हैं कि आधुनिक डरावने खेल कूद के डर पर निर्भर हैं। कुछ डरावने प्रशंसक हैं जो रणनीति के शौकीन हैं, क्योंकि यह अक्सर एक सस्ते और आलसी पुलिस वाले की तरह लगता है। यह रणनीति, अनजाने में, डरावने प्रशंसकों के एक बड़े हिस्से को अलग-थलग कर रही है, जो अचानक डर का प्रबंधन नहीं कर सकते। मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से: मुझे डरना पसंद है, मुझे बाद में मानसिक पतन के घंटों से निपटना पसंद नहीं है।

मानो क्यू पर, आ गया काली लकड़ी .



काली लकड़ी एक ओपन-वर्ल्ड सर्वाइवल हॉरर गेम है, कुछ ऐसा जो गेमिंग के भीतर शायद ही कभी देखा जाता है। यह एक गेंडा का एक सा है, दोनों खेल यांत्रिकी के दृष्टिकोण में और यह डरावनी दृष्टिकोण के लिए है।

मैंने पहली बार . के बारे में सुना काली लकड़ी सभी सकारात्मक प्रेस के कारण यह मिल रहा है। इंडी टाइटल, एसिड विजार्ड स्टूडियो के डेवलपर्स ने प्रमुख पुनर्विक्रेताओं से लड़ने के लिए चुना है Piratebay . पर एक मुफ्त टोरेंट के रूप में अपने गेम को अपलोड करना . उनका एकमात्र अनुरोध यह है कि जो लोग एक प्रमुख पुनर्विक्रेता के बजाय एक वैध साइट से गेम खरीदने पर विचार कर रहे हैं।

ऐसा करने से, आप केवल उस कैंसर को खिला रहे हैं जो इस उद्योग को बंद कर रहा है, डेवलपर्स टोरेंट के विवरण के भीतर कहते हैं।

एसिड विजार्ड स्टूडियो का जन्म उन लोगों के समूह से हुआ था, जो अपने स्वयं के प्रवेश से, डरावने खेल खेलने से बहुत डरते थे। इसके बावजूद, वे अभी भी एक बनाना चाहते थे। पोलैंड के कॉलेज के लोगों के इस समूह ने अपने जीवन को ऊपर उठाने, अपनी नौकरी छोड़ने और काम शुरू करने का फैसला किया काली लकड़ी . बात को पुख्ता करने के लिए उनके हालिया एएमए का शीर्षक था हम डरावने खेल खेलने से डरते हैं, इसलिए हमने अपनी नौकरी छोड़ दी और बिना किसी डर के एक खेल बना लिया .

इससे पहले काली लकड़ी , हम में से कुछ सचमुच शैली के कुछ क्लासिक्स के माध्यम से नहीं बैठ सके, डेवलपर्स ने एएमए के दौरान समझाया, गेम को विकसित करते समय, हम धीरे-धीरे डरावनी गेम खेलने या डरावनी फिल्में देखने के डर को दूर करने में कामयाब रहे।

इसके बजाय, टीम ने ऐसे माहौल पर ध्यान केंद्रित किया जो दिलचस्प और भयानक दोनों है। यह भयावहता को हमेशा-वर्तमान प्रत्याशा और आश्चर्य से गुजरने का प्रबंधन करता है। में काली लकड़ी , आप कुछ ऐसा महसूस करते हैं एक अद्भुत दुनिया में एलिस , अगर ऐलिस खरगोश के छेद को नीचे गिराती है और उसे एक ऐसी दुनिया मिलती है जिसे सक्रिय रूप से एक जंगल द्वारा खाया जा रहा था। अधिक लगता है जुड़वाँ चोटिया से देखा , मानते हुए जुड़वाँ चोटिया एक भेड़िया-आदमी था जो आपको कॉमरेड कहता था, और सचमुच घातक रात।

जबकि टीम की अपेक्षा से खेल को विकसित होने में बहुत अधिक समय लगा, यह हाल ही में अपने सभी खौफनाक, खौफनाक महिमा में जारी किया गया था। एसिड विजार्ड स्टूडियो ने 2014 के लिए रिलीज सेट किया था, लेकिन इस साल जुलाई तक यह गेम आखिरकार पूरा नहीं हुआ था। यह इंतजार लायक था।

सुनने के बाद डार्कवुड का रिलीज, मैंने इसे सीधे पकड़ लिया, एक डरावनी गेम खेलने का मौका पाने के लिए बेताब था जो मुझे एक कंपकंपी वाला मलबे नहीं छोड़ेगा। मैं अभी भी जीवित हूं, और मैं गर्व से कह सकता हूं कि मैं यह लेख उन हाथों से लिख रहा हूं जो कांप नहीं रहे हैं।

हम शैतान के अंत को जानते हैं


की दुनिया काली लकड़ी विदेशी है, और सेटिंग अद्वितीय है। आप एक ऐसी जगह फंस गए हैं, जो तेजी से चारों ओर फैले जंगल को निगल रही है। आपको अंदर जाने का रास्ता मिल गया है, और अब आपको बाहर निकलने का रास्ता खोजना होगा। असली मुसीबत तब तक है जब तक आप वहां नहीं पहुंच जाते। आप जीर्ण-शीर्ण घरों में ठोकर खाते हैं, पुरानी दुनिया के अवशेषों की खोज करते हैं जो आपको जंगल से बचने में मदद कर सकते हैं। आधे-पचे हुए शरीर परिदृश्य को कूड़ा कर देते हैं, और जीवित चीजें जो जीवित रहती हैं ... गलत हैं।

काली लकड़ी शानदार है। न केवल मैं पीटीएसडी वाले लोगों के लिए खेल की अत्यधिक अनुशंसा करता हूं, बल्कि मैं हर उस व्यक्ति से आग्रह करता हूं जो इसे खेलने से डरता है। यह अति-शीर्ष डरावनी खिताबों की दुनिया में एक भयानक, सूक्ष्म इंडी रत्न है।

हालांकि, यह दावा कि कोई कूदने का डर नहीं है, थोड़ा मजबूत हो सकता है। निश्चित रूप से कोई जानबूझकर कूदने का डर नहीं है, लेकिन आप कुछ चौंकाने वाले क्षणों से अधिक की संभावना रखते हैं। जब आप रात के लिए अपने घर की घेराबंदी करते हैं, और एक आदमी सिर के लिए एक पेड़ के साथ आपकी किलेबंदी को तोड़ता हुआ आता है ... हाँ, आपको झटका लग सकता है।

हालाँकि, खेल अपना अधिकांश ध्यान बढ़ते, दमनकारी माहौल पर केंद्रित करता है, और इससे सभी फर्क पड़ता है। एक बार भी मुझे चिल्लाने वाले ऑडियो डराने के लिए समय से पहले अपने वॉल्यूम पर पंजा नहीं लगाना पड़ा। जारी रखने से बहुत डरने के कारण मुझे कभी ब्रेक नहीं लेना पड़ा। मैंने अपना माउस भी नहीं छोड़ा।

डेवलपर्स का इरादा था या नहीं, काली लकड़ी उन लोगों के लिए एकदम सही हॉरर गेम है जो मानसिक रूप से अन्य डरावनी खिताबों का प्रबंधन नहीं कर सकते हैं। चाहे आपको पीटीएसडी हो, या कोई अन्य तनाव/चिंता-संबंधी विकार मौजूद हों, आपको अंदर ताजी हवा मिलेगी। डार्कवुड का डर के प्रति दृष्टिकोण।

गेम स्टूडियो को ध्यान देना चाहिए: इस तरह आप एक हॉरर गेम को समावेशी बनाते हैं।

(छवियां: डार्कवुडगेम.कॉम)

एमी जोसुविट दिन के हिसाब से गेमर हैं और रात में राइटर। लेखक, थेस्पियन, पत्रकार, लगातार गेमर, और सामान्य नीर-डू-वेल। उनकी सभी रचनाएँ संभवतः कॉफ़ी-ईंधन वाली हैं। यदि आप उसके बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो यहां जाएं http://amyjosuweit.weebly.com .

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