मो 'नियोपॉइंट्स, मो' समस्याएं: बच्चों के रूप में हमें जो वेबसाइट पसंद आई वह कैसे एक अर्थशास्त्री का दुःस्वप्न बन गया

पैसे का पेड़

यदि आप HTML की अच्छी समझ और आमलेट के लिए एक असामान्य रुचि के साथ बीस-बीस के शुरुआती इंटरनेट उपयोगकर्ता हैं, तो संभावना है कि आप उन दोनों लक्षणों को खेलने से उठा रहे हैं निओपेट्स अपने जीवन के किसी मोड़ पर। पहली बार 1999 में लॉन्च किया गया, यह साइट पोकेमोन के एक बीफ़ अप संस्करण की तरह थी: आपको अपने स्वयं के आभासी पालतू जानवर और उनके साथ तलाशने के लिए एक पूरी दुनिया मिली। पंद्रह साल बाद, खेल अभी भी साथ-साथ चल रहा है - और यह किसी भी दस साल के बच्चे की तुलना में बहुत अधिक जटिल हो गया है।

थोड़ी सी पृष्ठभूमि: ब्रिटिश कॉलेज के छात्रों एडम पॉवेल द्वारा नियोपेट्स एक बार एक छोटा पालतू प्रोजेक्ट था, जिसने पहली बार '97 में इस विचार की कल्पना की थी और प्रोग्रामिंग पर काम किया था, और डोना विलियम्स, जो वेब डिज़ाइन और ग्राफिक्स के लिए जिम्मेदार थीं। . उन्होंने बनाया विश्वविद्यालय के छात्रों का मनोरंजन करने के लिए साइट, और संभवतः बैनर विज्ञापन से कुछ नकद कमाते हैं, और परिणामस्वरूप यह मूल रूप से स्थानीय बोलचाल और संदर्भों से भरा था। उदाहरण के लिए, पेंगुइन दिखने वाला नियोपेट, ब्रूस मूल रूप से अंग्रेजी मनोरंजनकर्ता ब्रूस फोर्सिथ की एक तस्वीर थी।

ब्रूस

उन्होंने कानूनी कारणों से इसे बदल दिया।

एक बार मैसी ग्रे का एक नियोपेट रे-गन की ब्रांडिंग भी करता था। हां। वे दो चीजें हैं जो बहुत हुई हैं।

वैसे भी, साइट जल्द ही लोकप्रियता में बढ़ी, और 1999 के क्रिसमस तक वे पहले से ही एक दिन में 600,000 पृष्ठदृश्य प्राप्त कर रहे थे। आगंतुकों की आमद को प्रबंधित करने के लिए, विलियम्स और पॉवेल ने साइट को मीडिया अनुसंधान विशेषज्ञ (और .) को बेच दिया चर्च ऑफ साइंटोलॉजिस्ट सदस्य ) डौग दोहरिंग, जिन्होंने नियोपेट्स मुख्यालय को दक्षिणी कैलिफ़ोर्निया में स्थानांतरित कर दिया और इमर्सिव विज्ञापन के उपयोग के माध्यम से साइट को परिवार के अनुकूल मीडिया साम्राज्य में बनाने के लिए काम किया- मूल रूप से, वास्तविक उत्पादों के विज्ञापनों को उन जगहों पर छिपाकर जहां बच्चों को याद रखने की अधिक संभावना होगी उन्हें।

यह विकास की इस अवधि के दौरान था कि मैं पहली बार चौथी या पांचवीं कक्षा में साइट पर आया था। तुरंत ही मुझे नेओपिया से प्यार हो गया और इसके लिए जो कुछ भी देना था: मैं घंटों पढ़ने में बिताता था स्टाफ मर्डर मिस्ट्री इवेंट्स , अब तक के सर्वश्रेष्ठ पालतू पृष्ठ बनाने के लिए नियोएचटीएमएल ट्यूटोरियल डालना, (बहुत प्रतिबंधित, अत्यधिक सेंसर वाली) चैट में भूमिका निभाना लंबा उस समय के बाद जब मुझे हर रात सो जाना था, और परियों के बारे में बहुत विस्तृत फैनफिक्शन लिख रहा था- नहीं परियों, और मेरा विश्वास करो जब मैं कहता हूं कि नियोपेट्स ने मुझे इतनी अच्छी तरह से प्रेरित करने के बाद अंग्रेजी वर्तनी का उपयोग करने की आदत को तोड़ने में कुछ समय लगा - नियोपियन टाइम्स को प्रस्तुत करने के लिए।

लॉरेन ज्यूक स्टीवन यूनिवर्स छोड़ता है

(इसके अलावा, मेरे पास पांचवीं कक्षा के क्रश के साथ टूटने की एक बहुत ही ज्वलंत यादें हैं, जब उसने मेरी तोड़फोड़ करने का प्रयास किया था नाविक का चांद मुझसे बाहर निकलने के लिए थीम्ड नियोपेट्स गिल्ड भीतर से। हम तब कट्टर, भावनात्मक रूप से जोड़-तोड़ करने वाले छोटे थे।)

दुकानें_2ई

आह, यादें।

आखिरकार मैं बूढ़ा हो गया और विज्ञापनों को थोड़ा और स्पष्ट रूप से दिखाना शुरू कर दिया क्योंकि वे अधिक से अधिक स्पष्ट हो गए थे, और 2003 के आसपास कभी-कभी मैं आदत से बाहर हो गया था और कितनी बार कोशिश करने के बावजूद मैं इसे वापस नहीं ले सका। लेकिन साइट अभी भी मजबूत हो रही थी: जून 2005 में, वायकॉम ने कंपनी को 160 मिलियन डॉलर में खरीदा . उस समय, साइट में 92 मिलियन खाते और 30 मिलियन अद्वितीय उपयोगकर्ता थे, जिनमें से 39% 13 वर्ष और उससे कम उम्र के थे, और जिनमें से 57% महिलाएं थीं। व्यापार कार्ड, आलीशान, सस्ते PS1 वीडियो गेम, निकलोडियन पर विज्ञापन और यहां तक ​​​​कि काम में एक फिल्म की बातचीत भी थी। Neopets एक वास्तविक नकद गाय बन गई थी। या कौ. जो भी।

बेशक, साइट का अपना भी था वास्तविक नियोपॉइंट्स में मुद्रा, जो खिलाड़ी आपके पालतू जानवरों को अलग-अलग रंगों में बदलने के लिए पेंटब्रश जैसे आभासी वस्तुओं को खरीदने और बेचने के लिए उपयोग करते हैं, उन्हें प्रशिक्षण के लिए कोडस्टोन, दुर्लभ पालतू जानवरों को पैदा करने के लिए अंडे और औषधि, खजाने के नक्शे के टुकड़े, फेयरी क्वेस्ट के लिए आइटम; मूल रूप से कुछ भी आप कल्पना कर सकते हैं। फिर आप साथी उपयोगकर्ताओं के साथ उन वस्तुओं का व्यापार, बिक्री, खरीद और नीलामी करना चुन सकते हैं। आप साइटों को सैकड़ों गेम खेलकर नियोप्वाइंट अर्जित करते हैं, जो कमोबेश नियोपेट्स पीसने के बराबर है; जितना अधिक आप खेलते हैं, उतना ही आप कमाते हैं। लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैंने वापस क्या किया, यह वास्तव में उन चीजों को खरीदने के लिए पर्याप्त नहीं था जो मैं खरीदना चाहता था। दुर्लभ वस्तुओं के लिए पूछ मूल्य हमेशा मेरी पहुंच से परे था।

जैसा कि यह पता चला है, यह मेरी लालची पूर्व-किशोर कल्पना की कल्पना नहीं हो सकती है। बल्कि, यह निओपियन अर्थव्यवस्था में तेजी से मुद्रास्फीति का संकेतक हो सकता है। खेल के इतिहास के दौरान, यह बेहतर होने से पहले बहुत खराब हो गया।

नियोडैक

नियोडैक , के जरिए डॉर्कली

इस प्रकृति के सभी ऑनलाइन खेलों में निश्चित रूप से आभासी मुद्रा का अपना रूप होता है, और इसके साथ ही मुद्रास्फीति और धन वितरण की अपनी समस्याएं होती हैं। आखिरकार, जब आपको MMO प्लेयर के रूप में शुरुआत करने के लिए एक निश्चित मात्रा में सोना मिलता है और यहां तक ​​कि अधिक आपके द्वारा पूरी की जाने वाली प्रत्येक खोज से, अंततः हजारों नए खिलाड़ी हर दिन उन्हीं खोजों पर जाने के लिए पहुंचेंगे, जो सिस्टम में बहुत अधिक सोना बनाने जा रहे हैं। यह तब और भी बुरा हो जाता है जब खिलाड़ियों को वस्तु विनिमय के लिए आमंत्रित किया जाता है और आभासी वस्तुओं को एक दूसरे को बेचा जाता है; दुर्लभ या मूल्यवान वस्तुओं की कीमतें तब तक ऊंची और ऊंची होती जाती हैं, जब तक कि आकस्मिक गेमर्स के लिए उन लोगों के साथ तालमेल बिठाना मुश्किल हो जाता है जो लगातार आधार पर सोने के लिए खेती और पीस रहे हैं। यहाँ तक की ईव ऑनलाइन कभी-कभी बनाए रखने में समस्या होती है, और कर्मचारियों पर उस खेल का अपना पेशेवर अर्थशास्त्री है .

नियोपेट्स में, नियोप्वाइंट की बढ़ती दर विशेष रूप से खराब हो गई क्योंकि इसका विस्तार हुआ। प्रवृत्ति पर किसी का ध्यान नहीं गया; जून 2001 की शुरुआत में, बहुत बह आर्थिक सामान्य बुद्धि उपयोगकर्ताओं ने निओपियन टाइम्स में नोट किया कि मुद्रास्फीति हो रही थी और खुद को संतुलित करने के लिए हस्तक्षेप की आवश्यकता हो सकती है। (फिर भी अन्य लोगों ने पाठकों को वास्तविक अर्थशास्त्र सिखाने के लिए बाजार का उपयोग करने का प्रयास किया, जैसे कि पिछले साल का यह लेख ) इस साल उपयोगकर्ता द्वारा लिखी गई एक लोकप्रिय टम्बलर पोस्ट कोबरा सुझाव दिया कि साइट अब देर से पूंजीवाद के दोषों और अनियमित आर्थिक प्रणालियों में अपरिहार्य शोषण की एक भयावह और परेशान करने वाली नज़र है, कि नियोपिया में गरीबी आजकल लगभग 33,000 एनपी कमाई करने के लिए अनुवाद करती है, और यह कि धन असमानता बहुत बड़ी है जिसमें कोई नियामक प्रणाली मदद नहीं करती है सबसे निचले स्तर से बाहर।

यदि आप एक दिन में 16k कमाते हैं (औसतन यदि आप आकस्मिक हैं), तो आपको एक डार्क फेयरी वैंड के लिए बचत करने में 59 साल लगेंगे, पोस्ट में यह भी लिखा है।

डार्क फेयरी

उसके लिए इतना तो।

हालाँकि, हर कोई खेल की अर्थव्यवस्था के बारे में इतना निराशावादी नहीं है। नियोपेट्स टीम ने कम [मुद्रास्फीति] में मदद करने के लिए या लोगों के लिए चीजों को हासिल करने में मदद करने के लिए बहुत सी चीजें पेश कीं, एक लंबे समय तक नियोपेट्स उपयोगकर्ता जो गुमनाम रहना पसंद करते थे, ने मुझे बताया। उसका चालू खाता साइट पर 156 महीनों से है, और आजकल वह दुर्लभ पालतू जानवरों का व्यापार करने में माहिर है, जिसमें अपरिवर्तनीय भी शामिल हैं, जिन्होंने 2007 के व्यापक ओवरहाल के बाद अपनी मूल कलाकृति को बरकरार रखा है - जिसे मैं स्वीकार करूंगा, वह बाजार नहीं है जो मैं कभी भी कर सकता था इस टुकड़े को लिखने से पहले भी कल्पना की।

एनपी बनाना अब इतना आसान है जब मैंने पहली बार शुरुआत की थी, उसने जारी रखा। अब ड्रेक अंडे और क्रॉक मॉर्फिंग पोशन जीतने के तरीके हैं जो उन पालतू जानवरों को सभी के लिए अधिक उपलब्ध कराते हैं। और एनसी मॉल में फेयरी क्वेस्ट कुकीज़ हैं और [फाउंटेन फेयरी क्वेस्ट] उनसे असामान्य नहीं हैं, इसलिए आपको पेंटब्रश के लिए बचत करने की आवश्यकता नहीं है।

अन्य उपाय जो कि Neopets Team- संक्षेप में TNT- ने मुद्रास्फीति के स्तर को संबोधित करने के लिए लागू किया है, सफलता के विभिन्न स्तरों के साथ मिले हैं। सबसे पहले, साइट उन उपयोगकर्ता नामों को फ्रीज करने की धमकी देती है, जो एक दिन में अधिक नियोपॉइंट अर्जित करने के एकमात्र उद्देश्य के लिए कई खाते बनाते हुए पकड़े गए हैं। कई खातों पर खेलने से अर्थव्यवस्था में और भी अधिक नियोपॉइंट्स और आइटम आते हैं, जो मुद्रास्फीति का कारण बनते हैं, उन्होंने 2010 में कहा था निओपियन टाइम्स संपादकीय न तो उपयोगकर्ताओं को नियोप्वाइंट बेचने या व्यापार करने की अनुमति है (या नियोकैश, जो वास्तव में है एक मौद्रिक मूल्य) वास्तविक विश्व मुद्रा के लिए।

कई भी हैं सिंकहोल्स उपयोगकर्ताओं को बड़ी रकम डंप करने के लिए लुभाने के लिए, जिससे उस पैसे को पूरी तरह से बाजार से हटा दिया जाता है। कुछ सुविधाएँ उपयोगकर्ताओं को कमाई की संभावना से आकर्षित करती हैं अधिक पैसा, लेकिन वास्तव में वे जितना वितरित करते हैं उससे अधिक इकट्ठा करते हैं; अभी भी अन्य खिलाड़ी चैट अवतार और दुर्लभ वस्तुओं के साथ खिलाड़ियों को पुरस्कृत करते हैं। और सबसे चौंकाने वाली बात (मेरे लिए, कम से कम), हर एक समय में एक है खाता शुद्ध करना , उस समय के दौरान Neopets Team बहुत पुराने, निष्क्रिय या फ़्रीज़ किए गए खातों को अक्षम करके अपने सर्वर को साफ़ करती है। इन खातों से जुड़े सभी पालतू जानवर, आइटम और नियोपॉइंट गायब हो जाते हैं, और नए खिलाड़ियों को अब हटाए गए नामों के साथ नए खाते और पालतू जानवर बनाने की अनुमति है। यह उपयोगकर्ताओं को साइट में रुचि खोने के बाद उनके लाखों नियोपॉइंट और दुर्लभ वस्तुओं पर लौटने से रोकता है। जो महान है। सच में। मैं इस बात से नाराज़ नहीं हूं कि कनाडा की कोई लड़की, जिसने ३५ महीनों में लॉग इन भी नहीं किया है, ने ग्यारह साल की उम्र से मेरा उपयोगकर्ता नाम ले लिया। निश्चित रूप से नहीं .

उन Neopets उपयोगकर्ताओं के लिए जो सिर्फ खेल, विश्व निर्माण और आराध्य जानवरों का आनंद लेते हैं, इनमें से कोई भी उनके दिन-प्रतिदिन के खेल में बहुत अधिक कारक नहीं है। कीमतों में हमेशा काफी वृद्धि हुई है चाहे वह 2005 हो या 2014, एक अन्य Neopets उपयोगकर्ता, D.B. ने मुझे बताया, लेकिन कुछ बहुत ही विशिष्ट प्रकार के संग्राहकों से अलग, हर कोई अभी भी मूल रूप से उसी तरह व्यापार या बिक्री कर रहा है।

बेशक, वह स्वीकार करती है कि कुछ सामान है जिसे आप खरीद नहीं सकते, चाहे आप कितना भी कमा लें। मैं अब एक भयानक पेंटब्रश की कोशिश करने के विचार का मनोरंजन नहीं करता, लेकिन यह 9 साल पहले और अधिक व्यवहार्य हो सकता था। अब वे ट्रेडिंग पोस्ट पर लगभग 1.3 मिलियन नियोप्वाइंट के लिए जा रहे हैं।

स्क्रीन शॉट 2014-08-21 अपराह्न 3.35.38 बजे

इन सभी पालतू जानवरों की कीमत आपसे कहीं अधिक है जो आप कभी भी बना सकते हैं।

हालांकि यह उन नए खिलाड़ियों के लिए कठिन है जिनके पास कम समय हो सकता है और उसी प्रकार की वस्तुओं और सूचनाओं तक पहुंच हो सकती है, जो लंबे समय तक रहे हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि तोड़ना पूरी तरह असंभव है। जैसा कि डी.बी. नोट, हमेशा नई घटनाएं होती हैं जिनके माध्यम से नए उपयोगकर्ताओं को साफ-सुथरी चीजें कमाने का मौका मिलता है, और युवा उपयोगकर्ता जो कोडिंग या अन्य प्रकार की सामग्री निर्माण से अधिक परिचित हैं, वे भी साइट के माध्यम से पुराने लोगों पर छलांग लगा सकते हैं विषय प्रतियोगिता .

लेकिन वैसे भी, हर दिन साइट पर वास्तव में कितने नए उपयोगकर्ता आ रहे हैं? उतना नहीं जितना दस साल पहले अपने सुनहरे दिनों में था, दुर्भाग्य से; जहां कभी किसी समय 40,000 उपयोगकर्ता हुआ करते थे, अब आप इसके बजाय केवल 10 या 11,000 देखने की उम्मीद कर सकते हैं। कुछ उपयोगकर्ता यह मानते हैं कि पिछले तीन या चार वर्षों में विकास की कमी ने वास्तव में एक समस्या पैदा कर दी है अपस्फीति माल जो हैं मुद्रास्फीति स्वभाव से (जैसे कि सेवानिवृत्त फेयरी पैंट ब्रश) अभी भी मौजूद हैं, लेकिन उन वस्तुओं के लिए जो थोड़ी कम दुर्लभ हैं, उनमें से कुछ कीमतों में गिरावट शुरू हो रही है।

जैसे-जैसे अधिक लोगों ने नियोपेट्स छोड़ दिया, कम वस्तुओं का कारोबार किया जा रहा है, एक खिलाड़ी, कॉलिन स्ट्राका, विषय पर लिखा . जैसे-जैसे कम वस्तुओं का कारोबार होता है, उनका मूल्य कम होता जाता है। जैसे-जैसे उनका मूल्य कम होता है, कम वस्तुओं का कारोबार होता है। परिणाम एक दुष्चक्र है जो उपयोगकर्ताओं को साइट से दूर ले जाता है।

लेकिन उन नियोपियों के लिए उम्मीद हो सकती है जो अपने खेल को एक अलग दिशा में देखना चाहते हैं: मार्च में, वायकॉम ने नियोपेट्स को एक अज्ञात राशि में बेच दिया। इस साल मार्च में जम्पस्टार्ट नामक एक कंपनी company . हाँ, उस कूदना शुरू करो : वह जो आपको सिखाता था कि कैसे तीसरी कक्षा में अपने शैक्षिक पीसी गेम के साथ संख्याओं को एक साथ जोड़ना है। कथित तौर पर वे साइट के पुराने उपयोगकर्ता आधार में रुचि रखते हैं, विशेष रूप से वे खिलाड़ी जो पहली बार नियोपेट्स में आए थे जब वे छोटे थे और मैंने कभी नहीं छोड़ा। किसी भी भाग्य के साथ, एक नई प्रबंधकीय नीति (निश्चित रूप से अधिकांश टीएनटी अभी भी बोर्ड पर है) और साइट की मौद्रिक ताकतों पर एक मजबूत पकड़ कुछ निराश पुराने खिलाड़ियों को विशेष रूप से नियोपिया की दुनिया में वापस ला सकती है, और नए के लिए इसे आसान बना सकती है। बोर्ड पर चढ़ने के लिए भी। अरे, आपको लगता है कि शायद उन्हें किसी तरह का मिल गया है गणित विस्फ़ोटक: अर्थशास्त्र Economic वे कहीं से बाहर निकलने में सक्षम हो सकते हैं?

(सभी चित्र . से हैं जेलीनियो.नेट )

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