नफरत, एक सीरियल मास मर्डरर के बारे में एक गेम, स्टीम ग्रीनलाइट से प्रतिबंधित कर दिया गया है

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घृणा के ट्रेलर ने इससे पहले अक्टूबर में लहरें पैदा कीं ... ठीक है, बहुत परेशान करने वाला ( यहाँ एक लिंक है, लेकिन जान लें कि आपके क्लिक करने से पहले यह अविश्वसनीय रूप से हिंसक है)। मूल रूप से, यह एक सीरियल सामूहिक हत्यारे के बारे में है जो निर्दोष नागरिकों के खिलाफ 'नरसंहार धर्मयुद्ध' पर जाता है क्योंकि वह दुनिया से नफरत करता है - आप जानते हैं, हर जाहिल मिडिल स्कूलर का सपना! लेकिन अब खेल का ध्यान अपनी अति हिंसा के लिए नहीं, बल्कि स्टीम ग्रीनलाइट से प्रतिबंधित होने के लिए है।

स्टीम ग्रीनलाइट एक ऐसी सेवा है जो उपयोगकर्ताओं को यह चुनने की अनुमति देती है कि ऑनलाइन गेम वितरण नेटवर्क पर कौन से नए गेम खरीदने की पेशकश की जाएगी। डेवलपर्स को वीडियो, स्क्रीनशॉट और गेम की सिस्टम आवश्यकताओं के लिखित विवरण के साथ अपने स्वयं के गेम सबमिट करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, और वहां से उपयोगकर्ता वोट कर सकते हैं कि वे वास्तव में स्टीम से कौन से गेम खरीदना चाहते हैं। कुछ घंटों के बाद, घृणा ग्रीनलाइट अभियान पहले ही 13,148 वोट प्राप्त कर चुका था और सभी स्टीम ग्रीनलाइट खेलों की सूची में इसे #7 पर बना दिया था, जो सामान्य परिस्थितियों में शायद इसे ग्रीनलाइट प्राप्त कर लेता।

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लेकिन इस बार ये सामान्य परिस्थितियाँ नहीं हैं, क्योंकि स्टीम के मालिक वाल्व ने गेम को पूरी तरह से ग्रीनलाइट से हटाने का कार्यकारी निर्णय लिया। ग्रीनलाइट पर हम जो देखते हैं उसके आधार पर हम प्रकाशित नहीं करेंगे घृणा स्टीम पर, वाल्व ने डेवलपर को बताया, एक पोलिश कंपनी जिसे डिस्ट्रक्टिव क्रिएशन कहा जाता है। जैसे हम इसे नीचे ले जा रहे हैं।

जेपीजी

विनाशकारी रचनाओं के माध्यम से via

घृणा निश्चित रूप से, बैकलैश का अपना उचित हिस्सा पहले ही देख चुका था। अवास्तविक इंजन के निर्माता एपिक गेम्स, जिसे आइसोमेट्रिक शूटर चलाने के लिए उपयोग करता है, ने खेल की निंदा की और अनुरोध किया कि ट्रेलर से उनका लोगो हटा दिया जाए। अफवाहें यह भी प्रसारित होने लगीं कि डिस्ट्रक्टिव क्रिएशन्स के सीईओ जारोस्लाव ज़िलिंस्क के पास नियो-नाज़ी सहानुभूति थी, जिसका उन्होंने जोरदार खंडन किया (उनका तर्क: कि उन्हें उनके मध्य पूर्व समाचारों के कारण एक कुख्यात पोलिश घृणा समूह का फेसबुक पेज पसंद था, और वास्तव में नहीं था जानें कि वे इससे आगे और क्या कर रहे थे)।

लेकिन खेल में अभी भी समर्थकों की भारी संख्या है, जिन्होंने खेल के राजनीतिक लक्ष्यों पर कब्जा कर लिया है, जैसा कि डिस्ट्रक्टिव क्रिएशन्स वेबसाइट पर एक बयान में उल्लिखित है (ध्यान दें कि अंग्रेजी उनकी पहली भाषा नहीं है, सभी इस प्रकार से ): इन दिनों, जब बहुत सारे खेल केवल मनोरंजन के बजाय विनम्र, रंगीन, राजनीतिक रूप से सही होने और किसी प्रकार की उच्च कला बनने की कोशिश कर रहे हैं - हम प्रवृत्तियों के खिलाफ कुछ बनाना चाहते थे। कुछ अलग, कुछ ऐसा जो खिलाड़ी को एक शुद्ध, जुआ खेलने का आनंद दे सके।

यहाँ हमारा खेल आता है, जो कोई कैदी नहीं लेता है और कोई बहाना नहीं बनाता है, बयान भी जोड़ता है। हम कहते हैं, 'हां, यह लोगों को मारने का खेल है' और विरोधी के उस बीमार काम को करने का एकमात्र कारण उसकी गहरी नफरत है। खिलाड़ी को खुद से पूछना होगा कि कोई भी इंसान सामूहिक हत्या के लिए क्या प्रेरित कर सकता है।

अब, लक्ष्य ऑस्ट्रेलिया के मामले में, वाल्व कानूनी रूप से हकदार है नहीं किसी उत्पाद को बेचने के लिए यदि वह ऐसा चुनता है, और स्थिति बहुत अधिक जटिल है तो बस आउट-एंड-आउट सरकारी सेंसरशिप- इसके बजाय वाल्व की कंपनी के नैतिक और राजनीतिक मूल्यों के बारे में है, और उनके कार्य क्या कर सकते हैं या नहीं कर सकते हैं बड़े पैमाने पर समाज के मूल्यों को प्रतिबिंबित या प्रभावित भी करते हैं। यहां चीजें विशेष रूप से चिपचिपी हैं क्योंकि स्टीम का डिजिटल गेम मार्केटप्लेस पर व्यावहारिक रूप से एकाधिकार है, जो कर देता है वास्तव में खेल की निचली रेखा को प्रभावित करने की क्षमता है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि स्टीम ग्रीनलाइट में सभी प्रकार के तकनीकी रूप से टूटे और अविकसित खेलों की अनुमति देने की प्रतिष्ठा है, तथा उन खेलों पर प्रतिबंध लगाने के लिए जिनमें खुले तौर पर यौन विषय हैं। यकीनन, घृणा इनमें से किसी भी श्रेणी के अंतर्गत नहीं आता है।

हालांकि, विनाशकारी रचनाओं के पीछे के लोग स्टीम के फैसले का सम्मान करने से ज्यादा खुश हैं-आखिरकार, जैसा कि उन्होंने अपनी वेबसाइट पर प्रतिबंध के जवाब में कहा था , यह उन्हें मिल रहा है बहुत ध्यान की।

भले ही खेल पसंद है तलाशी या पोस्टकार्ड अभी भी स्टीम पर उपलब्ध हैं, हम निश्चित रूप से वाल्व के फैसले का पूरा सम्मान करते हैं, क्योंकि उन्हें ऐसा करने का अधिकार है। साथ ही हम आपको आश्वस्त करना चाहते हैं कि यह किसी भी तरह से खेल के विकास, खेल की दृष्टि या गेमप्ले सुविधाओं को प्रभावित नहीं करेगा जिसका हम लक्ष्य बना रहे हैं। योजना के अनुसार खेल अभी भी Q2 2015 में जारी किया जाना है।

इसके अलावा हम इसे एक विफलता के रूप में नहीं मानते हैं क्योंकि एक बार फिर इसने हमें एक विशाल सामुदायिक समर्थन दिखाया जिससे हम पूरी तरह से अभिभूत हैं।[…] जारी किया। और यह कि हमें उन्हें एक ऐसा गेम प्रदान करते रहना चाहिए जो रोमांचक और चुनौतीपूर्ण गेमप्ले प्रदान करता हो।

पूरी स्थिति ही हमें किसी भी विपरीत परिस्थिति के खिलाफ जाने और हार न मानने के लिए आगे बढ़ाती है। यह हमें अपने प्रशंसकों को नफरत के पूर्व-आदेश जल्द से जल्द प्रदान करना चाहता है, जैसा कि आप में से कई ने उनके लिए कहा है।

विनाशकारी रचनाएँ आगे GOG.com से संपर्क करेंगी, और पेशकश करेंगी घृणा ऑनलाइन गेम रिटेलर के साथ चाहे कुछ भी हो जाए, सीधे उनकी वेबसाइट से। किसी तरह, मुझे लगता है कि खेल को अपने दर्शकों को खोजने में कोई समस्या नहीं होगी।

इसका एक पीला गुलाब

(के जरिए पीसी गेमर )

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